往往,网游中,玩家面对的,都是凭空发展出来的怪物,怪物只不过是一堆数据,想来就能来,你打也打不完,直到累为止。尤其是刷副本,不同的玩家小团体各自刷自己的副本,仿佛是在玩局域网游戏。而且重要的是,整个游戏要么没有剧情,要么剧情完全由制作者掌控,玩家只能把剧情当作背景。这是目前的游戏的特色;
而我极其盼望一个新型的游戏出现,在这个游戏中,所有的怪物都是有自己的基因传承的,他们世世代代生活在一片土地上,有自己的年龄,有自己的关系网,玩家可以组团去征战某一个山头,某一片海域,方式可以是战争,可以是潜入暗杀,可以是团结,可以是策反,这样一旦占领某一个地区,就能够永远消灭这个地区的所有怪物,怪物都是有自己的族群的他们要想重新回到这片土地,就必须攻打回来。
如果,整个游戏地区都干净了,游戏发行方就可以扩展一片新的地图,这个地图上有更强大的怪物,更有趣的故事,再次威胁玩家的“国土”。甚至很多怪物是发行方的职业玩家扮演的。
整个游戏的过程中,会发生各种各样的故事,都是玩家自己经历的,都会由系统记录成脚本,保存在服务器或者本地,每周评选最佳故事并且通过游戏完成电影拍摄,最后生成高品质的CG。。。。。。
总之,这是一个全新的游戏系统。