QA游戏测试
岗位职责:
1. 根据策划的需求,对游戏功能性、可玩性进行测试;
2. 负责撰写测试计划、测试用例、测试报告;
3. 根据项目的需求,跟踪Bug状态并推动相关Bug得到及时合理解决;
4. 完成上级交给的其他任务。
任职要求:
1. 热爱游戏行业,喜欢游戏,熟悉主流MMORPG手游,具备很强的分析能力、沟通协调 能力和语言表达能力;
2. 有游戏软件质量控制或软件测试经验能力;
3. 熟练使用各种常用办公软件;
4. 能独立编写测试计划、测试报告、设计测试用例及测试数据;
5. 具备独立发现游戏产品中各类Bug并能初步分析其产生的原因;
6. 熟悉游戏开发过程和生命周期内各阶段的测试。
数值策划
职位描述
1.负责游戏内的数值系统及有关系统的设计
2. 负责游戏的数据录入、建模与平衡性调整
3. 帮助其他系统建立数值规则和目标,实现数值规划和数值控制
4. 游戏数据表格的编写、测试、维护
职位要求
1. 至少具备3年以上网游数值策划工作经验,完整参与过至少2款网游上线项目;
2. 热爱游戏,有多年的游戏经验;
3. 具备严谨的逻辑思维能力,对数字敏感;
4. 具备良好的心理素质,有耐心、有毅力针对单一数值进行长时间的反复测试;
5. 对各种类型游戏的数值结构有深入研究;
6. 精通Office工具,熟练使用思维导图类软件,能自行制作数值测试工具;
7. 有足够的网络游戏经历,对玩过的游戏数值部分有一定归纳总结
Unity3D高级工程师(引擎)
岗位职责:
1、开发及优化Unity-3D游戏引擎;
2、游戏引擎某些功能模块开发;
3、游戏编辑器功能开发和维护;
4、各种游戏软件算法研究。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,3年以上引擎开发经验;
2、具有一定的3D数学以及图形学基础;
3、使用过D3D或OPENGL,写过shader;
4、熟练使用Unity3d,熟练掌握C#,良好的编码风格;
5、热衷于钻研,学习能力强;
6、做为核心成员完整参与过一款3D端游或手游上线项目者优先(MMORPG类型);
7、有3D游戏引擎开发经验者优先。