执行策划:
性格:静心能做事
能力:对策划有一定的了解
爱好:喜欢玩游戏
职位描述:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性,丰富游戏娱乐性;
3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作相关的策划案、表格、游戏剧情、美术资源需求文档,协调各部门的资源配合;
4、负责网络游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作。
任职要求:
1、 专科及以上学历,计算机相关专业优先,心细的应届毕业生亦可;
2、 对游戏热爱、有一定网络游戏经验,熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程;
3、 熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件;
4、准确的理解能力、优秀的沟通表达能力、精简准确的文档表达能力, 细心、细致,能接受较大工作压力。
执行策划:
性格:静心能做事
能力:对策划有一定的了解
爱好:喜欢玩游戏
职位描述:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性,丰富游戏娱乐性;
3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作相关的策划案、表格、游戏剧情、美术资源需求文档,协调各部门的资源配合;
4、负责网络游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作。
任职要求:
1、 专科及以上学历,计算机相关专业优先,心细的应届毕业生亦可;
2、 对游戏热爱、有一定网络游戏经验,熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程;
3、 熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件;
4、准确的理解能力、优秀的沟通表达能力、精简准确的文档表达能力, 细心、细致,能接受较大工作压力。
UI设计师:
【职位类别】UI设计师
【学历】大专
【工作年限】1年
【薪资】面议
岗位描述:
1、根据游戏的需求,对游戏的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、精通photoshop,illustrator,coreldraw,flash等美工常用软件;
3、专业能力出众,爱钻研美术效果,对游戏了解;对美术有超高最求,创意能力强;
4、良好的沟通能力和团队合作意识。
任职要求:
1、一年以上手游或游戏工作经验,美术设计相关专业毕业优先;
2、熟悉UI设计理念,关注用户体验设计,具有较好的审美;
3、主动性高,积极性强,具优秀的理解与沟通能力,能够很好地理解策划文案与需求。
3D角色:
【职位类别】3D设计
【学历】本科
【工作年限】3-4年
【薪资】面议
职位职责:
1.负责项目组Q版、写实游戏的角色(人物、怪物、动物)、武器等模型制作、绘制贴图,最大程度的还原原画设计。
任职资格:
1.精通3D max、PS,BP等美术软件
2.熟悉中低模角色模型与贴图制作,具有扎实的美术功底,能按原画制作优秀的三维模型。具备较强手绘能力者优先。
3.具备优秀的自我创新能力,能在无原画及现有资源前提下,制作出项目所需模型。
4.态度认真负责,严谨,踏实,善于沟通及配合。
5.热爱游戏,能承受一定的工作压力。
C++工程师:
【职位类别】互联网软件开发工程师/多媒体游戏开发工程师
【学历】大专
【工作年限】3年
【薪资】面议
岗位职责:
负责Wind32平台下客户端应用软件的开发与维护
岗位要求:
1. 3年以上C/C++开发经验;
2. 熟悉Win32 GUI开发,熟练使用MFC、WTL等常用类库;
3. 熟悉多线程、多进程开发;
4. 熟悉网络编程,了解TCP/IP, HTTP等网络协议,熟练使用XML、JSON、HTML等描述语言;
5. 有Graphics/Multimedia/Browser/Webkit开发经验的优先;
6. 良好的沟通能力,英语读写能力。
场景修图:
【职位类别】场景修图
【学历】大专
【工作年限】2年
【薪资】面议
职位描述:
1、3渲2场景修图
2、游戏场景地形、地图、元件设计修图;
3、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合。
任职要求
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏手绘经验与游戏修图经验,以及能够把握整体场景修图的能力,并对于场景整体气氛要有很好的修图表现能力;
3、熟练使用Photoshop和手绘板,色彩感觉良好,手绘基础扎实;
4、能根据策划需求,设计并完成符合需求的场景地图,具备一定场景规划能力,能有自己想法者优先。
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。