3D场景
1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;
2、拼接场景中各种资源、调整相应渲染效果;
3、3D场景美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核。
l 三年以上相关工作经验;
l 有一定的美术功底,精通各种主流3d软件,如3dsmax,maya软件等;
l 有Unity引擎制作经验;
l 有责任心和工作激情,具备良好的沟通能力及团队精神
3D角色
1、 负责设计制作手机游戏中各类角色及资源整合,负责资源输出及最终效果优;
2、 负责游戏中的人物及其他生物(高低模)的模型和材质的制作以及灯光渲染;
3、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整。
l 三年以上相关工作经验;
l 有较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,对画面处理有较多理解和沉淀;
l 能独立负责角色、场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用;
l 能熟练使用3DMAX、MAYA、photoshop等相关设计软件。
3D动作
1、 负责游戏产品的人物动画制作、参与项目UI界面动态化实现和动画特效制作规范及流程的建立;
2、 负责设计和制作3D动画及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求。
l 大专及以上学历,动画相关专业,有动画理论知识基础;
l 5年以上3D游戏动作制作经验,熟悉人物、常见生物动画制作规律;
l 有动作格斗类游戏制作经验优先考虑;
l 具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;
l 请务必附上个人代表美术作品。
资深游戏剧情策划
1. 负责游戏的背景、剧情、任务等设定并进行文字编写 ;
2. 设计并维护游戏的世界观,跟进世界观的实现并为其他人员提供世界观支持 ;
3. 任务类型规划与玩法设计;
4. 任务剧情及详细对白设计 ;
5. 场景、怪物、NPC、道具等资源的文案设定:如名称、特点、类别、描述等;三年以上相关工作经验;
l 本科及以上学历,2年以上剧情策划经验,对游戏有足够热情和兴趣,渴望从事游戏的开发工作 ;
l 熟悉各种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考 ;
l 出色的编剧能力和较为优秀的文字功底,擅长编写故事并熟知如何吸引观众 ;
l 知识渊博,对中国文化、历史、文学、建筑、神话等领域较为了解;
l 富有团队精神,沟通能力强;
资深系统策划
1、 负责游戏系统的设计和规则设计的策划工作;
2、 负责完成策划方案的各个规则和体验环节,跟进系统规则的实现;
3、 负责游戏产品的前期制作及后期数据分析、效果跟踪和运营工作;
4、 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告;
l 本科及以上学历,3年以上游戏策划工作经验,酷爱游戏,对多款网络游戏的规则和架构有深入了解,有对知名网游有全面分析文档者优先;
l 熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉游戏市场,对行业发展有清晰认识,有产品完整上线经历者或有长期产品运营经验者优先;
l 有良好的逻辑思维能力和架构能力,有优秀的创造力和想像力;
l 有深厚的文字功底,具备良好的职业素养及团队合作精神;
资深数值策划
1、 负责游戏系统和数值设计的策划工作;
2、 负责完成策划方案的各个数值环节,制定游戏的各种规则;
3、 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;
4、 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告;
l 负责游戏系统和数值设计的策划工作;
l 负责完成策划方案的各个数值环节,制定游戏的各种规则;
l 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;
l 负责进行市场调研、需求分析等,根据玩家反馈提出分析报告;