我们是一个理想主义游戏团队,我们洞察人性,不讲究狼性,但却充满激情。正在开发基于Oculus和Vive的线下体验馆VR游戏,有非常强力的硬件合作伙伴,可以开发出体验独特的VR游戏。已有demo,目前已有多家意向客户和多家意向极强的投资机构。欢迎有梦想,正在追求真理的道路上飞奔的小伙伴,和我们一起创造一个利人、利己、赚钱,还能让世界变得更美好一点点的Good Game!
一、技术美术
(一)职责
1、熟知3D美术的工作全部流程。
2、给予跨游戏团队的支持,包括3D美术资源的制作规范、整理与优化,同时,还需要配合引擎团队进行迭代实验及推进引擎的发展。
3、你的工作将在Unreal Engine 4 引擎下开展,指导其他团队掌握引擎各种内部工具的使用,包括动画、粒子系统、全局光照工具等等。
4、你还将协助各个团队改善工作流程,制作脚本工具或协助工具团队制作3D美术工具,提高团队工作效率。
(二)任职条件
背景经验:至少三年游戏行业从业经验
(三)能力技巧
1、拥有2年以上的3D美术经验
2、拥有2年以上技术美术相关职位经验
3、拥有2年以上Unreal Engine 4使用经验
4、熟悉Unreal Engine 4 Blueprint
5、熟悉Unreal Eninge 4 材质系统、能独立撰写Shader
6、熟悉Unreal Engine 4 引擎的美术资源优化
(四)福利待遇:
1、五险一金、双休、不鼓励加班
2、工资+期权(能力突出的小伙伴)
二、游戏客户端开发程序(资深/主程)
(一)职责:
1、负责实现游戏客户端总体设计,实现关键框架代码;
2、负责客户端架构设计、模块划分;
3、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准,对客户端软件开发质量负责;
4、负责组织攻关技术难题。
(二)任职条件:
教育背景:本科及以上学历,计算机相关专业。
背景经验:五年以上网络游戏开发经验。
(三)能力技巧:
1、在多人对战游戏的同步表现和游戏性能优化方面有丰富经验;
2、unreal4两年以上经验;
3、有相关作品或演示者优先;
4、C++基础良好,五年以上使用经验;
(四)福利待遇:
1、五险一金、双休、不鼓励加班