唯晶科技(Winking Entertainment)致一起战斗的伙伴——《魔兽世界》
“有种片子你看都没看就会打五星; 它绝逼是一种情怀; 我人生中最美好的时光献给了WOW。网络是虚拟的,但感情是真实的。;”种种评论,只为我们的青春!没错!就是魔兽世界!
唯晶福利大放送!上海唯晶&南京唯晶的小伙伴们有福啦,我们将于6月8日首映日同时观看《魔兽》IMAX版本哟~美的不要不要的~
电影票看上去也是灰常的高大上酷炫金、玫瑰红呢~
让我们一同回忆那份青春吧!你是属于部落还是联盟呢?期待《魔兽世界》首映6月8日的到来吧!
公司在VR领域的建设:
2016年,唯晶科技进入VR游戏领域,在SONYPlayStation VR 上发表名为《Unearthing Mars 揭秘计划 》 的VR 游戏。游戏使用Unreal4引擎制作。后续还将陆续推出基于Unreal4引擎开发的VR游戏以及主机游戏。
招聘岗位:
一、VR游戏关卡设计师/UE4地编/VR游戏场景地编:
岗位职责:
1、负责在unity3d、UDK、UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境 特效等,营造完美的游戏场景;
2、对场景中美术资源进行管理、场景优化。
任职资格:
1、美术相关专业,大专及以上学历;
2、有3年以上unity3d、UDK、UE4 引擎使用经验;
3、有项目开发经验;
4、对场景布局、灯光环境、气氛把握有较强的控制能力。
二、UE4特效师
岗位职责:
1、能够按照VR游戏整体风格和策划完成UnrealEngine4特效制作;
2、根据游戏项目主美要求,完成设计任务的细化与制作。
任职资格:
1、熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插
件;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作,并在实现效果的同时
控制面数,降低特效对整体效能带来的影响;
3、有较强的建模和手绘贴图能力,熟悉UV动画制作和角色动画制作;
4、2年以上游戏特效工作经验者优先考虑
5、扎实的美术基础和色彩感觉。
三、技术美术(Technical Artist)
岗位职责:
1.研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2.把新的技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3.运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程;
4.维护并规范制作规则和文件资源管理;
5.三年UE4项目经验优先。
任职要求:
1.热爱游戏
2.五年游戏行业从业经验,熟悉次世代游戏制作流程;
3.熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop)和至少一款商业游戏引擎(unreal,cryEngine,unity)的使用,喜欢研究最新的3D技术与流程者佳;
4.熟悉Max脚本语言,如果同时也熟悉Maya脚本优先考虑;
5.良好的沟通能力和团队合作能力;
6.良好的英文能力,可阅读3D相关的英文文档优先;
7.具有较强的工作主动性,且具备较强的抗压能力。
加入唯晶,我们能为您提供:
公司福利:
1、五险一金;
2、商业医保(可带家属);
3、双休;
4、带薪年假;
5、绩效奖金;
6、员工技能培训;
7、生日礼品;
8、不定期旅游;
9、员工体检;
10、节日津贴;
11、各种员工活动;
12、轻松的工作氛围。
工作地点:南京
公司地址:南京市应天大街388号南京晨光厂1865创意产业园A11栋东
联系QQ:1931164084
联系电话:025-84651255-8560
应聘邮箱:http://www.winkingworks.com