上海真趣成立于2014年4月,由一群游戏圈里的老兵组成,平均行业内工作时间在6年以上。作为一群游戏行业的老兵,我们希望做一些用心打动用户的产品,一些真正有趣的产品,一些对得起光阴岁月的产品。所以我们的理念是,做市面上没有的产品,给与玩家未曾有过的体验,挑战无人问津的领域。
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《恶魔狂想曲》(国内)
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游戏主策划 (薪资面议)
岗位描述:
1、负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
2、负责游戏风格制定,游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能;
3、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制;
4、协调程序、美术、营销等资源,驱动目标达成。
岗位要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力;
2、3年以上游戏策划经验,1年手游主策经验或成功产品核心策划经验,熟练策划部门运作,对功能、数值、剧情策划都有一定程度了解,能指导其完成细化工作,对策划组工作进行合理的人员、时间安排,并予以监督和负责;
3、熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,逻辑演算与评估能力,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
5、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
6、有成功上线ARPG游戏经验者佳
7、流水在500-1000W以上