上海真趣成立于2014年4月,由一群游戏圈里的老兵组成,平均行业内工作时间在6年以上。作为一群游戏行业的老兵,我们希望做一些用心打动用户的产品,一些真正有趣的产品,一些对得起光阴岁月的产品。所以我们的理念是,做市面上没有的产品,给与玩家未曾有过的体验,挑战无人问津的领域。
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《恶魔狂想曲》(国内)
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C++服务器主程 1.5W-2W
岗位职责:
1. 负责手游服务器端框架的规划、设计和实现;
2. 使用C++编写服务器端逻辑与数据库操作;
3. 与客户端程序员配合,实现策划提出的各种需求;
4. 培养人才,为后续项目做好人才储备。
岗位要求:
1. 精通C++,STL,Linux等,熟悉设计模式;
2. 熟练掌握一门脚本语言(Lua, Python, Perl等);
3. 至少搭建过一套大型游戏项目的服务器框架,能够独立负责服务器端的开发、维护和优化;
4. 熟练掌握MySQL数据库的开发维护、性能优化;
5. 积极主动,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神;
6. 有完整项目经验并上线运营过半年以上者优先。
linux c/c++ 软件工程师 8K-1.5W
一年以上c/c++开发经验
对指针和内存有基本的认识
熟练使用STL
熟悉Tcp/Ip协议
有linux使用经验优先
有网络游戏开发经验者优先
Unity3D客户端主程 1.5W-2.5W
全程参与至少一款UNITY3d游戏的开发和上线运营
清楚认识并能实现成熟产品所需的技术框架,比如功能模块,UI管理,网络通讯,性能优化,版本更新等
负责客户端团队的培养,保证进度
精通c#语言
精通lua开发