我有个想法,现在的游戏大多是第一称视角进入游戏,打斗场景都是,我的想法是,比如把一个MAD动漫打斗视频,将它在每个爆发点剪辑,在爆发积蓄的瞬间设置控制按键,按下控制键技能会将这个爆发点爆发出去,然后视角会跳到MAD动漫剪辑视频的下一个承受点的视角,然后再以另一种视角展现承受爆发点后的景象和去向,而不是呆板的第一称视角到底。百度一下火影的MID战斗场景,如果将每个战斗的爆发点剪辑,然后设置按键让它释放,然后体会下爆发后的视角变化。至于让这种方法怎么做成一个游戏模式需要你们去思考一下,看这个想法可不可行,但是如果能做出一个让视频动作变成一个释放爆发点按键,可以体验下一些影视作品中一些激斗场面。也可以成为一个极好宣传影视作品的工具