UI设计师
工作职责:
1、游戏UI交互设计,游戏界面、按钮、图标等制作;
2、市场方向宣传推广 、banner制作和优化;
3、公司官网、形象宣传等的设计和优化;
工作要求:
1、本科及以上学历,设计相关专业经验或者应届生及实习生;
2、扎实的美术基础,对图案色彩有良好的认知和设计能力;
3、具有较强的平面和UI设计能力,能设计和把握整个游戏的UI风格;
4、熟练使用PS、AI等相关设计软件;
5、有强烈的责任感和良好的合作沟通能力;
简历附上作品。
3D建模师
岗位描述:
1、根据原画师提供角色图,进行3D角色的建模;
2、按策划提供的角色动作表,制作适合相关游戏的角色模型;
3、适应日系美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整;
岗位要求:
1、 扎实的美术功底,良好的动画设计基础;本科及以上美术或动画专业;
2、 3D建模相关工作经验或者应届生;
3、 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
4、 熟练使用MAX、MAYA、PS等3D建模软件,有丰富的建模、贴图绘制经验和技能 ;
4、 较强的学习能力和创造力,认真负责,能够适应较大的工作压力;
5、 简历附带作品。
3D特效师
岗位职责:
负责游戏场景、UI、道具等特效方面的制作。
岗位要求:
1、 较强的美术功底,优秀的审美;本科及以上美术或动画专业;
2、 3D特效相关工作经验或者应届生;
3、 想象力丰富,对运动规律有较深认识,能够灵活控制设计风格;
4、 熟练使用Untiy3D、3DMAX、PS、AE等相关特效设计软件;
5、 对用户体验有一定的了解;
6、 沟通、学习能力强,能承受较大的工作压力,善于与他人分享;
7、 简历附带作品。
原画师
岗位职责:
1、负责游戏角色立绘设计工作;
2、负责游戏角色服装设计工作;
3、负责游戏宣传图的绘制工作;
4、负责游戏地图及周边设计工作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术及动画专业优先;
2、应届生或者绘画相关行业经验;
3、具备扎实的美术基础,造型能力强;
4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
6、有良好的沟通能力和团队合作能力,有上进心;
7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成游戏里的角色和服装设计工作。
执行策划
职位责任:
1、根据游戏开发计划,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写(包括游戏玩法规则、界面交互原型等);
2、根据设计需求与程序、美术沟通协作,确保需求正确执行;
3、配合程序进行系统测试;
4、完善功能反馈信息及用户体验;
5、完成其他主策安排的工作。
职位要求:
1、本科及以上学历,1年以上游戏策划经验;或者思维活波的应届生;
2、对手机游戏有深入的了解,热爱女性向游戏,有相关策划经验优先;
3、有良好的表达能力和团队协作意识。良好的逻辑能力和分析能力;
4、熟悉交互设计优先;良好审美优先。
运营专员
岗位职责:
1、 负责联运接口沟通工作,相关文案、维护等运营工作,及时处理用户反馈的问题;
2、 负责线上、线下活动的策划、执行、活动效果分析和跟踪等相关工作;
3、 积极建立与用户良性沟通关系,收集用户在产品功能、使用习惯、管理方针等方面的意见及建议,能够对游戏的用户体验和功能改善提出建设性意见;
4、 配合运营经理分配的其他工作内容。
职位要求:
1、 本科及以上学历;
2、 热爱游戏,1年以上游戏运营相关工作经验,有过线上线下活动策划经验者优先;或者对游戏有极大热情,并致力于从事游戏行业的应届生;
3、 良好的文案功底、语言表达能力和极高的数据敏感度;
4、 良好的创新意识和团队合作意识,沟通、协调能力强;
5、 执行力强,能承受一定的压力;
6、 有过微信推送内容维护经验的优先。
QA工程师
岗位职责:
1、 负责游戏系统的功能性和易用性测试;
2、负责游戏测试用例的编写;
3、负责游戏BUG以及建议的提交,能及时跟踪并协助相关工作人员解决问题;
4、协助策划对其他游戏产品进行易用性分析,并对自己产品给出合理建议;
5、能自行合理安排测试内容并有效的在节点时间内完成测试工作,善于寻找游戏Bug,可以胜任重复性工作;
岗位要求:
1、计算机相关专业,本科及以上学历;
2、2年以内游戏测试相关工作经验,或者应届生;
3、掌握常用的测试软件,熟悉测试流程;
4、良好的测试能力,设计的测试用例质量高,对缺陷敏感度高;优秀的质量意识和风险意识;
5、由于测试任务的不定性,能够接受不稳定的工作时间段;
6、性格开朗积极,乐于沟通。
资深策划师
岗位职责:
1、协助制作人进行游戏核心框架的搭建及设计、数值体系的搭建;
2、负责各功能模块的设计方向制定,游戏策划案主体架构与细节设计、界面及操作设计,注重用户操作体验;
3、负责策划工作的执行,关注游戏开发每个细节,在游戏设计的每个阶段,充分与程序、美术、运维等相关人员协调并讲解设计意图,协调各部门的资源配合;
4、负责跟进游戏整体制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。
岗位要求:
1、拥有2年以上手机游戏策划经验,有完整参与项目经历,有做过成功项目核心策划经验者优先;
2、热爱游戏,有女性领域游戏项目经验优先;
3、创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求;
3、有良好的逻辑思维能力和语言表达能力,能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则;
5、具备良好的学习意识、关注细节、积极富有激情,以及齐心协力的团队精神;
6、能快速准确的认识到问题本质并完成沟通,能在研发紧张时期满足高强度工作需求。