游戏特效师
Hello~我们是~舜飞的游戏事业部~伐木累

现在我们需要一个特效师加入我们的游戏家庭

1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.参与具体特效设计任务,负责英雄技能、怪物、场景特效等制作;
3.完成资源打包入库,配合程序实现最终效果;
4.具有优秀的特效创设计能力和较好的动作设计能力,对颜色,节奏,打击感,动态形状有敏锐的认识专业技能;
5.精通Unity3D特效制作,熟练unity、3DSmax、after effects、photoshp等相关制作软件;
所以!因此,有相关工作经验的小伙伴快点加入我们吧~

只要你是游戏狂热分子,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
只要你是大专以上,两年以上特效设计经验,当然你是最优秀的话我们也不在意学历~,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;有主导团队开展设计工作经验者就更好啦~
只要你是有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
只要你是有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;能够主动研究或学习新的技术运用到工作中
只要你是精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
我相信这些都是难不了你的~
所以!简历!作品!砸过来!
