3D场景美术
岗位职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作
2.会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作;
3.对场景及模型的烘焙渲染工作。
任职要求:
1. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
2. 有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验;
3. 有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
4. 熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作;
5. 具备较强的建模贴图能力;
6. 具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好
技术美术
岗位职责:研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
培训新的美术开发员工。
岗位要求:
有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
二次元手游主美
职位描述:
1、负责游戏整体美术风格设定与制作;
2、配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位、质量的把关工作;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
4、负责所在游戏项目的美术人力资源调配和培养
5、参与公司层面的美术规范和标准的制定
职位要求:
1、3年以上游戏行业美术工作经验,
2年以上手机游戏主美工作经验;
2、具有良好的设计思维,参与过多款完整的游戏项目开发,熟悉游戏美术开发的各个环节及流程;
3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对美术的鉴赏能力
4、具有丰富的原画与UI设计能力,熟练使用Unity3D
5、具备较强的协调能力及工作计划能力, 依据项目目标订定出高品质的美术指标,有能力审核各个美术制作的环节
6、具备较强的责任心,具备较强的团队合作及领导能力
U3D实习、初级招聘
职位描述 :
根据分配的工作,完成游戏客户端部分模块的开发;
根据需求开发制作游戏研发过程中所需要的一些开发工具;
与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;
任职要求 :
熟悉CSharp,C++,JAVA中至少一种计算机编程语言;
有Cocos2D-X、Unity3D开发经验者优先;
对工作认真负责,能够按时完成安排的工作;
团队协作能力强,具备一定的抗压能力;
对游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术;
专业不限,要有一定的逻辑思维,热爱互联网工作;
热爱游戏,热爱互联网,喜欢从事IT技术类工作;对游戏开发有兴趣;
学习能力强,工作热情高,富有责任感,在公司培训及工程师的指导下完成工作内容;
本岗位欢迎优秀应届毕业生前来应聘。(学习能力强者可宽松学历要求)