次世代游戏3D角色高级设计师(组长)
一、岗位职责:
1、负责游戏内角色模型,怪物模型和贴图的制作。
二、岗位要求:
1、热爱游戏。
2、熟悉次世代相关制作流程及规范,熟练使用PS、MAX或MAYA等三维软件,具备一种雕刻软件(zbrush/mudbox)的使用,具备制作PBR材质贴图经验者或熟练使用MD软件者优先、具备良好角色肌肉结构把握及贴图处理能力,能刻画出写实的角色,细节,质感表现力强;
4、具备一定的管理能力,能协调各部门工作。
5、有5年以上次时代3D游戏产品制作经验,具备已上市游戏的角色制作,参与过端游或主机游戏开发经验者优先;
6、擅长次世代写实风格者优先。