一、3D角色模型
岗位职责:
负责游戏中三维角色的模型uv分布贴图制作以及渲染效果。
任职资格:
1、对人体及动物解剖有一定的了解,对形体美感有很好的认知
2、二年以上的工作经验,附带最近制作的角色模型作品(别人修改或则老师课件修改除外)
3、熟练精通3dmax,photoshop Bodypaint3D Zbrush、MAYA等3D绘图软件其中MAX是必
需精通的软件 ;
4、对原画有一定的了解和分析能力和对原画很好的还原能力;
6、有VR渲染参数以及材质参数渲染有了解的优先
7、根据原画设计图负责制作角色模型制作、贴图角色、及3D渲染;
8、按照项目进度按时按质完成制作,满足各种项目风格需求,加以完善,积极的完成上级委派的工作任务;
9.对工作有一定的抗压性,耐心以及适应各种任务挑战。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
二、3转2特效师
岗位职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果。
任职要求:
1、 热爱游戏,并具备良好的审美、想象力、创造性思维以及领悟力;
2、包括战斗技能特效、坐骑、翅膀、武器、场景光效以及UI特效等,能够很好的表现技能特点、表现力足、打击感强;
3、独立完成特效设计、制作与调试工作,1款以上完整项目经验;
4、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件;
5、具备良好的陈述事物能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成员沟通;
6、3转2特效亦可。
注:简历请附带作品。