目前在构思一款简单的独立游戏,希望找到一两位同样有想法的队员组队把原型做出来而不是止于幻想。
游戏构思:
1.世界观:明末崇祯年间,历史史实,玩家扮演穿越者(魂穿/身穿)。
2.玩法:生存+策略
3.特点:展现历史图景,给予玩家合理的历史感受,非线性。
当前完成度:
策划案:完成度60%,基本框架完成,世界观、系统基本搭建完成。
程序:在规划架构,确定使用c#语言,unity引擎,初步确定使用NGUI。
美术:2D人物和场景,动画使用序列帧。
队员技能:
1.策划向:一起完成细节表格和具体UI,
2.美术向:一起完成人物、场景、原画和动画帧,
3.程序向:一起搭建事件和UI逻辑,
只要满足其中2个,就可以报名啦~群号:547102047
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7.20更新:
目前有2位策划,2位美术小伙伴加入,缺少c#程序员,目前我们的策划都是有正式公司项目经验的,美术也会慢慢开始寻找风格,希望有更多小伙伴在闲暇时间帮忙共享自己的能力。
我们的目的:锻炼团队所有成员的个人能力,做一部讨好本团队所有人而非市场与多数玩家的游戏。本游戏可能不会发行,所有完成作品资料无偿共享开源。