【游戏主美】
岗位职责:
负责美术风格的整体把控(偏Q);
制定项目开发过程中的各种规定及标准;
跨部门协调工作,进度跟踪,优化工作流程;
负责美术团队的工作分配、管理和激励
任职要求:
4年以上游戏美术制作经验,担任过至少一个项目的主美,熟悉游戏开发流程;
出色的审美能力和设计能力;
能够熟练使用Photoshop,3DMax,Maya等常用的设计工具;
能够对项目美术风格提供专业的意见,协助确定项目风格
【3D建模】
岗位职责:
-负责游戏项目中的三维角色、场景的模型贴图制作;
-以及相关道具等的制作。
职位要求:
-有3年的3D游戏制作经验,有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
-有完整的项目经验,了解3D制作的流程和规范;
-具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先
-做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力
-执着的艺术追求,能够熟练的适用3d max等软件制作出需要的模型。
【游戏动作】
岗位职责
-根据游戏项目动作内容需求,来完成动作的设计制作
-负责游戏项目内的角色、NPC、怪物、boss等的动作制作
职位要求:
-具有较好的动作想象力,从而更好的完成角色动作的制作
-具有积极的态度和良好的团队配合能力职位要求:
-具有1年以上的工作经验,熟悉游戏动作的制作流程
-了解各种角色,动物等运动规律,并对动作制作有一定理解
-熟练掌握3Dmax软件,并能很好的制作出高质量的动作-如果你会u3d特效,那就更加棒棒的啦!
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