每一个人都有梦想,回想到2009年的日子,我觉得游戏就是我的一切,能做游戏就可以实现一切,但目前而言,貌似举步维艰,游戏更多的是暴力,短、平、快的节奏来实现运作的目的和KPI的标准,跟以前的游戏而言真的不能睥睨。
想想我身边的小伙伴很多都是游戏人,因为深圳的圈子就那么大,什么事情都知道,鄙人不才,虽然没有什么很宏大的理想,但就现状而言,游戏圈已经是水深火热了,不再是7年前的游戏行业了,很多小伙伴都转行,比如做微商的,做金融,做商业,做物流,开网吧,创业自己当老板等等...
不知道大家有没有想过,如果有一天,游戏行业真的不适合做下去,那究竟想干嘛,想在的游戏能暴击的有款,能做到神仙道、龙将、LOL、弹弹堂、刀塔传奇之类的游戏品质的公司又有多少,多少人是抱着一颗很伟大的心去做游戏,当看到自己的游戏数据就连4位数都没有的时候,你觉得心情如何,特别是现在广电大大的新规定,游戏行业的新规定能让多少新公司的产品胎死腹中。试问小伙伴们有没有类似的感觉,很乏力,很无奈,很郁闷。
当然我不是说很瞧不起这个行业,毕竟也有很多牛逼的公司,可以拉到很多投资,产品都是用钱堆出来的,毕竟这样的公司少,再者说,离开游戏真的不能活吗,我觉得答案是否定的,现在来说深圳来说能投资游戏的外投能有几个,听到游戏公司都不想看,即便想看,首先评级是多少,有没有上线,上线的流水是多少,投了几轮,如果以上搞定了,然后会一系列的近调,投资意向书,估值等,即便有投资意向书,也只是意向而已,没有把钱拿到手里,啥也不是,之前有一个小伙伴就是在等待中葬送了公司,这就是游戏行业,游戏这几年来真的不太容易做,相对而言,也是一件好事,能在14~16年坚持下来的游戏公司都有自己运作的资本和固定的合作渠道。
之前我一直做运营和产品类似的职位,从13年开始我觉得游戏的多样化越来越小,相比而言,更传统的就是几大类:三国类、西游类、卡牌类、棋牌类、刀塔类【刀塔为毛一定拿出来单独说下,他其实属于卡牌类的游戏,但由于现在的刀塔类的推塔游戏一点都没有心意和创新,所以小编想单独说下】,除了这几类的游戏,试问世面上还有其他的游戏吗,我找了半天没有发现还有其他类似的游戏,基本改动都很少或者直接就换皮的感觉,心意呢,难道就是不断用活动和开服来维持吗?
俗话说三十而立,三十岁之前的经历让我如痴如醉,如梦初醒,我很喜欢游戏行业,也许我看的游戏不像现在的人想的那么乐观,是我是一个悲观主义者,我在13年的时候就说过,游戏界会迎来前所未有的寒冬,的确如此,现在的大作只有几个大公司在代言,翻来覆去也就这几个公司,其他小公司基本就是度日如年的感觉,想要量,求发行,而且现在不敢保证绝对大麦,想想看,前几年的游戏暴击是那么容易,那么容易赚钱,现在的玩家都是精了,不是之前的玩家,人傻钱多,人傻钱多人家就不会玩游戏了,游戏坑太多太多,也许只有我一个可能会退出游戏行业,寻找一份可以养活家人的行业,也是也许,说不准哪天我胡汉三还会回来的......
人啊总是那么不知足,不做游戏的时候我觉得我很轻松,没有约束,没有跟进不玩的进度,没有玩家的投诉,说你们那么大的公司还坑我这点钱,不想做游戏也许是游戏已经做烂了,也许在等待下一次爆发,一切都是未知数,也许你已经成功了还不知道,而我选择退出,不是说我懦弱,我也有凌晨起来开会,两天为了一个活动不眠不休,而是我觉得太累了,心累,这就是游戏带给我的感觉,除此之外没有任何意义可言,每日的进度,每日的BUG,每日的KPI,每日的每日,重复的重复,只是游戏变了,而事情未变,这就是游戏人......