【项目主美】——潜在合伙人、股权
岗位职责:
和项目制作人一起制定美术风格,并负责项目美术风格的整体把控;
负责项目相关美术人员的工作分配和协调,保证输出质量
跨部门协调工作,进度跟踪,优化工作流程;
任职要求:
4年以上游戏美术制作经验,担任过至少一个项目的主美,熟悉游戏开发流程;
出色的审美能力和设计能力(兼具多种美术设计能力优先);
能够熟练使用Photoshop,3DMax,Maya等常用的设计工具;
能够对项目美术风格提供专业的意见,协助确定项目风格;
积极主动,对项目美术风格负责;
拥抱变化,能够适应项目变化
【3D建模】——求资深建模人才
岗位职责:
-负责游戏项目中的三维角色、场景的模型贴图制作;
-以及相关道具等的制作。
职位要求:
-有2年的3D游戏制作经验,有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;
-具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先
-做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力
-执着的艺术追求,能够熟练的适用3d max等软件制作出需要的模型。
我们有一支给力的技术团队和策划团队。多个核心成员来自腾讯,拥有多个成功项目主导经验。
自由的研发氛围,专注于手游核心乐趣的研发。