游戏UI组长
岗位职责:
1、制定美术规范,掌控美术工作流程及工作进度。
2、设计项目的原型概念图,并对用户交互体验和游戏流程提出专业的意见和建议。
3、把握项目整体风格并确定主要样式和字体,指导并带领其他UI设计师完成高质量的设计。
4、对市场上的游戏产品进行美术表现力及性能的分析和借鉴。
任职要求:
1、美术专业毕业,3年以上游戏UI工作经验,有各种风格游戏或iOS平台游戏UI设计工作经验者优先。
2、熟悉各种风格的游戏UI设计,有良好的布局概念、风格把握和质感体现经验以及游戏项目的工作流程,游戏交互设计流程与需求整理经验。
3、熟练使用Photoshop及Illustrator等绘图软件及Axure等原型图设计工具并熟悉英文字体与LOGO图标的设计,对字体设计有独到的见解。
4、热爱游戏并善于分析其游戏界面的设计思路,对国外游戏市场有一定了解。
5、具有较强的学习能力、沟通能力、团队协作能力和抗压能力,有较好的责任心和工作态度,在团队中乐于帮助、指导他人。
附:请在投简历时,附上您的作品,无作品不予面试,感谢您的配合!