程序40w年薪大牛可谈薪,自然语言处理40~80w,美工20W起步。
VR—程序 UE4开发
工作职责:
1.负责UE4中的逻辑功能实现;
2.负责虚拟现实中部分AI的实现;
3.负责UE4引擎逻辑功能代码的扩展;
4.负责与服务器相应逻辑协议的整合;
5.负责与相关美术、策划协同工作;
6.对相应工作部分软件质量负全责。
任职要求:
1.熟练使用UE4 Editor,能为美术制作提供技术支持及规范;
2.熟练使用蓝图功能;
3.有UE4相关项目经验优先;
4.熟练掌握3D图形学原理,能熟练阅读英文技术文档;
5.有较强的学习能力和技术开发能力,善于主动和公司各个部门进行沟通协调。"
VR—美术/模型师 "做过UE 4 项目
工作职责:
1、制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图;
2、协助上级完成团队的绩效管理。
任职要求:
1、专科以上学历(艺术类相关专业),1年以上写实类3D美术设计经验;
2、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMax, Maya) ,精通绘图软件PS等;
3、熟悉次时代游戏制作流程,会制作高精度模型,精通法线烘焙技术等;
4、熟悉UE4引擎的优先。
AI——自然语言处理工程师 "
工作职责:
1、承担自然语言处理技术在对话、通用问答、意图理解、知识库加工管理等方向上的应用研究;
2、按照研究与项目计划,与项目组其他成员协同工作,在保证质量的前提下,按时完成研究开发任务。
任职要求:
1.统招硕士以上学历,博士优先;
2.3年以上相关领域工作经验,熟悉自然语言处理的各项技术,有对话、通用问答、意图理解研究经验熟悉C/C++/Python,有算法研究背景经验
3.英文良好,知识面广、研究能力强,熟悉并掌握自然语言处理在智能人机交互技术领域中的应用。
4.具有强烈的研究兴趣与学习意愿,具备较好的学习能力、问题分析能力、以及问题解决能力;
5.良好的沟通协调能力和团队合作意识,能够主动总结和分享自己的开发经验。
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