场景修图师
工作职责:
1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作;
2、负责游戏地表的设计、地图地表制作、贴图绘制,拼接及出图工作;
3、场景元件修图,整图修图;
4、参与设定及进行美术风格、制法研究,维护游戏美术品质 ;
5、协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。
职位要求:
1、大专以上学历,美术设计相关专业毕业;
2、有绘制“拼接”性场景元件相关工作经验者优先;
3、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP和手绘板等软件绘制软件,对游戏场景的建模和贴图绘制有相当的了解;能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律;
4、具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;
5、色彩感觉良好、手绘基础扎实,热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心。
3D角色设计师(1-2年)
岗位职责:
根据项目要求高质量还原原画设计的角色模型,对完成的3D模型进行渲染。
岗位要求:
1. 美术类相关专业,精通低模制作,对高模制作有一定认识;
2. 精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint3D等相关软件;
3. 精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
3D场景设计师
岗位职责:
根据项目要求高质量还原原画设计的场景模型,对完成的3D模型进行渲染。
岗位要求:
1. 美术类相关专业,精通高模制作,一年以上高模场景制作经验;
2. 精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint3D等相关软件;
3. 对建筑结构有深的知识掌握度,能精准细致地还原模型;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
3D动作设计师
岗位职责:
负责游戏中主角、npc和各类怪物动作设计与制作;
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术类相关专业,一年以上游戏3D动作制作经验;
2. 能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;
3. 了解运动规律,对动作设计有钻研,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
游戏UI设计师(资深游戏UI,二年以上)
岗位职责:
1. 负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2. 游戏主界面和功能界面UI设计;
3. 游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4. 与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:
1. 美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,从事过网络游戏UI设计者优先;
2. 精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3. 熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator等工具软件;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。
游戏广告及UI设计师
岗位职责:
1. 游戏项目及公司形象展示所需宣传物料的平面设计工作;
2. 公司游戏项目广告、产品、活动等市场媒介的宣传设计工作;
3. 负责公司及游戏官网、专题及平台的相关页面制作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,艺术类相关专业,有游戏或网页广告设计经验者优先;
2. 有良好的美术及平面设计的功底,精通Photoshop、illustrator、illustrator等图象处理工具和技术;
3. 有良好的视觉设计感,丰富的创意,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果有浓厚认识;
4. 热爱游戏,对手机游戏有激情、有追求;
5. 工作认真负责,善于与同事进行沟通。