【项目主美】
预期任务:
作为公司核心团队成员之一,与项目策划人一起把控游戏项目整体美术风格;
负责项目相关的美术人员的工作分配和协调,保证优秀的项目作品的交付。
如果您具有独特的审美能力,
希望实现自我价值;
如果您具有创造力,希望得到肆意发挥;
如果您不想墨守常规,
希望与优秀的人共事;
只要您具有以下资历:
1、四年以上游戏美术制作经验,担任过至少一个项目的主美,熟悉游戏开发流程;
2、出色的审美能力和设计能力(兼具多种美术设计能力优先);
3、能够熟练使用Photoshop,3DMax,Maya等常用的设计工具;
4、能够对项目美术风格提供专业的意见,协助确定项目风格;
5、良好的内驱力和主动性
欢迎加入我们,与我们一起实现成为优秀游戏人的梦想。
【工作职责】:
1.负责U3D游戏项目的主角技能、场景、图标、UI界面光效设计及制作;
2.根据策划方案实现项目画面构成的各种特效元素的动态表现及制作;
3.协助主美跟进项目特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
【U3D特效】
【任职资格】:
1.知识技能:大专及以上学历,美术相关专业毕业。精通Unity3D引擎、3Dmax或maya,熟练使用combustion或Aftereffects等后期合成软件,熟悉粒子特效系统;具备一定的手绘表现能力,能够熟练运用ps,sai,pt等2D图形编辑软件及熟练运用手绘板绘制特效贴图;
2.工作经验:具有两年以上游戏行业相关工作经验,至少具备一年完整的u3d手游特效开发的工作经历;
3.其他要求:思路清晰,独立性强,执行力高,沟通力顺,具有团队合作精神。
欢迎有志者加入我们的团队,我们提供有竞争力的薪酬,合理的项目分红以及自由自主的工作氛围。
请将简历+作品投递至邮箱 hr@igreatdream.com
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