精灵宝可梦GO的大火直接带着任天堂逆袭了全世界!国产做得到么!
首先我觉得经典的题材、创新的游戏模式、虚拟与现实的互动是这款游戏能如此快速火爆全球的
关键。而我们自己的游戏文化,无疑武侠和三大名著是最大的题材。国产相关游戏层出不穷,但是
不变的依然是套路。那既然已经有精灵宝可梦GO成功在前,是该发挥我泱泱大国的盗版能力了。
首先宠物换成武侠,野外刷新NPC。玩家与之切磋可获取装备、武功。然后我觉得社交模块应该
是重中之重,玩家之间可以有最普通比武切磋交易,甚至可以互相发布任务。例如:玩家A需要某物
品(现实/虚拟皆可)发布悬赏,但是需要玩家B当面交易。这样既可促进附近玩家互动,从而形成
玩家群体。当然实名认证需要严格把关。
任务也可以有玩家自己设置。例如:玩家自设任务跑步5KM,结合外设装备予以确认完成后可增
加自身人物相关属性。(终于找不到借口减肥了)
同时开展线下活动时,也可以与商家或者玩家组织合作。例如:去某商店购物满多少可附赠物
品、去某餐厅吃饭可获得体力。(终于可以不再吃虚拟的三餐了)
总而言之加强虚拟与现实的互动,不再让打怪练级和日常任务折磨玩家,让玩家在游戏里每天
都有新的收获(物品和朋友)同时还能保障健康学习工作和生活。(让宅男们走出来,宅在家是找
不到妹子的,骚年们!)
真正持久不衰的游戏只有一个,那就是地球online。所以结合虚拟和现实的游戏我觉得才是游戏
的未来趋势。打开手机应用,最常见的无非是社交软件,而完美结合虚拟和现实的游戏我觉得将是
一款新潮的是社交软件。
当然以上都是扯淡。哈哈哈哈哈~~~