主美
【岗位职责】
1.负责项目整体美术风格的把握,确定游戏美术风格,为美术提供总体风格等方面的指引;
2.负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
3.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美术的进度和质量监控;
4.负责美术团队的日常管理工作及人员培养工作;
5.负责团队的搭建和招聘工作;
6.定期向总监和制作人汇报工作进度情况,以及风险评估。
【任职要求】
1.至少3年手机游戏行业美术工作经历,有成功商业运作手机游戏主美经历者优先考虑;
2.2年以上团队管理经验(5人以上美术团队规模),最好原画出身;;
3.具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力;
4.良好的团队意识及项目管理能力;
5.熟悉游戏美术制作全流程;
6.能够很好的接受建议,并能协调好不同部门之间的合作关系,提出好的建议;
2D主美/资深2D美术
【岗位职责】
1. 根据游戏现有界面风格,负责优化提升游戏菜单、图标等UI资源;
2. 负责游戏后续增加的角色、场景、道具等原画的设计;
3:根据各个渠道要求,负责把控设计不同的宣传海报和banner
【任职资格】
1、具有扎实的美术功底,敏锐的色彩感觉和创意能力;
2、具有强烈的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
3. 三年以上的游戏行业经验;有带团队经验。
4. 热爱游戏,广泛接触各种类型游戏;能很快适应风格的转变。
5. 简历请附上个人作品或作品链接;
美术设计师(2D)
职位描述
职责:
1:负责设计游戏的道具,角色,场景等。
2:根据要求,设计不同的宣传海报和banner。
3:根据已定风格设定游戏界面,UI等功能面板;
要求:
1.美术类院校毕业,美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉
2. 在游戏或2D美术制作领域有一定工作经验。
3. 对工作认真负责,且吃苦耐劳;具有积极向上的精神面貌,以及良好的团队精神。
4. 熟练掌握PHOTOSHOP等2D绘图软件。
5、有游戏行业相关工作经验者优先。
UI设计师
职位描述
职责:
1.完善游戏所包含的图标、菜单、效果UI
2.负责游戏的角色、场景、道具等原画的设计;
要求:
1.美术类院校毕业,美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉
2. 在游戏或2D美术制作领域有一定工作经验。
3. 对工作认真负责,且吃苦耐劳;具有积极向上的精神面貌,以及良好的团队精神。
4. 熟练掌握PHOTOSHOP等2D绘图软件。
5、有游戏行业相关工作经验者优先。
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