职位一:手游制作人
工作职责:
1、全面负责游戏项目规划、定位、设计工作;
2、在游戏制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保游戏方案能在各部门正确实施;
3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块;
4、组织游戏产品运营数据分析和市场状况分析实施,制订产品发展方向;
5、对游戏项目进程、质量进行控制和审核;
6、对游戏运营的盈利目标负责。
任职资格:
1、全日制大专及以上学历;
2、6年以上游戏行业从业经验,1年以上制作人同等岗位工作经验,优秀主策划亦可;
3、熟悉游戏开发、运营等整体流程,2年以上团队管理经验;
4、具备良好的人员管理能力和项目整体把控能力。
职位二:手游策划师
工作职责:
1、手机游戏系统设计;
2、手机游戏相关制作;
3、协助主策划完成相应的系统玩法设定。
任职资格:
1、2年以上完成游戏策划经验;
2、大专及以上学历;
3、热爱游戏,了解市面上游戏项目。
职位三:手游服务器开发
工作职责:
1、参与公司手游项目组项目制作
2、能与人良好沟通,了解与改进参与的项目。
3、面对困难具有挑战性,能在面临困难问题的时候有独立解决问题的能力
4、较强的学习能力,不断学习新的技术,使项目不断往更好的技术发展。
5、使用c++开发服务器逻辑模块。
任职资格:
1、负责c++开发服务器逻辑模块。
2、熟悉mysql、redis的操作。
3、熟悉python,能快速编写后台工具。
4、熟悉web服务器架构。
5、熟悉基本算法,有良好的代码编写习惯。
职位四:U3D特效
职位描述:
- 为一款现代军事题材手游的开发团队建立和控制游戏开发的可视效果,把握艺术方向
- 和其他美术师、游戏设计/策划、程序员紧密合作,创建各种特效,把控项目的特效风格及质量标准
职位要求:
- 3年及以上3D特效制作工作经验
- 精通Unity,3DMax,Photoshop以及其他美工软件
- 精通写实效果,并了解不同的艺术表现风格
- 良好的比例、细节、形态及贴图的艺术感觉
- 制作和优化“粒子特效”,包括风雨、爆炸、损坏、烟雾、火焰等效果
- 良好的沟通能力,善于团队合作,学习能力强
- 简历请附带作品
- 开发过军事题材项目的优先
- 面试时将需要上机测试,预计“面谈+上机测试”花费一天时间
职位五:Unity客户端主程
工作职责:
1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、根据项目需求开发相关辅助工具;
4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5、负责协调策划、美术、程序等部门工作,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
任职资格:
1、本科及以上学历,3年以上Unity 3D游戏开发经验,1年U3D客户端主程经验;
2、至少1款完整U3D项目的制作经验;(有上线项目经验者优先)
3、精通C#,熟悉Unity 3D引擎架构设计;
4、了解3D图形学的相关知识,具备相应的数学基础;
5、了解Shader编程,能通过shader提高游戏品质
6、熟悉游戏常用数据结构及相关算法,具备良好的编程规范,熟练运用设计模式;
7、英语水平优秀,能无障碍阅读英文技术文档;
8、具有一定的管理经验,富于团队精神;
9、有过卡牌类项目经验者优先
工作地点:上海杨浦五角场创智天地10号楼投递简历请用格式:姓名_职位