[size=12.6316px]3D场景设计师
[size=12.6316px] 岗位职责:
[size=12.6316px] 1.负责游戏的场景建筑、自然物件的建模与贴图;
[size=12.6316px] 2.团队协作设计场景的美术表现。
[size=12.6316px] 任职要求:
[size=12.6316px] 1. 熟练掌握3DMAX,能独立完成场景高模物件建模、材质的制作;
[size=12.6316px] 2. 具有较为扎实的美术基础,具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件;
[size=12.6316px] 3.较强的学习能力,和一定的抗压性。
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[size=12.6316px] 游戏原画设计师
[size=12.6316px] 岗位职责:
[size=12.6316px] 1.负责游戏场景氛围设定和场景绘制;
[size=12.6316px] 2.协助游戏宣传相关内容、角色原画、道具等绘制;
[size=12.6316px] 3.协助游戏中UI、logo,字体的设计;
[size=12.6316px] 4.关注游戏的同类型设计方向,进行分析和研究。
[size=12.6316px] 岗位要求:
[size=12.6316px] 1.美术艺术设计相关专业院校毕业,1-2年以上游戏原画或UI工作经验;
[size=12.6316px] 2.美术基本功扎实,造型能力强,色彩感觉好;
[size=12.6316px] 3.精通photoshop、SAI、flash等绘画工具;
[size=12.6316px] 4.善于与项目成员沟通,有良好的团队合作精神,有负责到底的工作态度;
[size=12.6316px] 5.能完成高精度质量的游戏角色和场景插图者优先;