游戏留存是有天花板的,如果还能提升,说明原来有哪里没做到位。比如,现在页游,slg用户不到20%。你怎么洗,留存肯定好不了。
游族的某些广告,又是换装又是点妃啥的,进去也不都保证是精准的slg用户,外部因素和产品特点已经决定了天花板。
对于产品来说,其实是:流量第一层、品类第二层、美术风格第三层、品质第四层、体验第五层,能调的也就是最后一个。调第三和第四个的话,早干嘛去了
当你发现进来的用户都是碎片时间,总时长短的,砍活动减负。你发现用户粘性不高,出在线计时礼包。
当然,除了以上两种方法外,各位来聊聊还有哪些提升次留的有效手段?