初级3D美术 1名 具体要求
- 0到2年 3D游戏美术工作经验
- 希望致力于场景及建筑制作
- 熟悉3DMax或Maya建模, 掌握Zbrush优先,会合理分配UV,熟练使用Photoshop制作贴图。
- 有良好的美术基础和创作欲望
- 为人谦虚好学, 热爱游戏, 热爱工作, 热爱跟人交流, 特别是主动交流
关于威魔纪元(Vanimals)
"我们有一双, 做游戏做出老茧子的魔手
我们有一个, 戴VR设备的魔头
我们规模虽小, 但有着巨人般的胸怀, 也有脚踏实地将游戏做到全世界的规划
我们是威魔纪元"
我们是一支融合时间超过3年 (部分核心合作超过8年) 的创新型游戏公司, 平均从业经验超过8年
威魔的成员, 曾经任职于美国Glu, 法国Gameloft, 金山西山居, 日本光荣等顶级端游和手游公司的总监, 经理, Lead
我们具有5年以上Unity的研发经验, 是国内很早一批接触Unity开发的团队. 核心成员在11年初开始, 专注于Online ACT/ARPG的设计制作和全球发行. 其中最有影响力的是
永恒战士系列, 从2011年到2015年共发表了4作, 并获得了如下殊荣:
10+ 次App Store编辑推荐
50+ 次App Store 主页推荐
1000+ 次App Store 各层级的推荐
4.5 星用户评定 , 各代 , 各版本
3 年连续获得 ”春节特辑优秀游戏 ” 推荐
2014 年, 在韩国KGC2014 获得年度最佳手机游戏和最佳设计游戏提名
关于威魔纪元的创始人(们)
联合创始人/公司负责人 12年移动游戏从业经验 Gameloft主策划, 制作人, Glu制作总监, 工作室负责人; 永恒战士3主制作人, 永恒战士2,3,4制作总监, 10+款全球发行的手游开发一线经验
联合创始人/产品总监 11年移动游戏从业经验 Gameloft主策划, Glu主策划, 制作人, 策划总监; 永恒战士1,2的主策划兼制作人, 10+款全球发行的手游开发一线经验
联合创始人/技术总监 7年端游手游从业经验,西山居主程, Glu高级程序 精通游戏前后端开发,擅长网络游戏前后端架构设计,对TCP/UDP通信,后端高可用设计及优化,多线程编程有丰富的实战经验