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1、两年以上游戏开发经验,一年以上U3D手游开发经验,至少一款U3D手游上线项目中担任主程直至上线;
2、精通C#、JS语言及面向对象编程,熟悉常用数据库;
3、熟悉客户端与后台网络编程; 4、熟悉Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉UGUI/NGUI,熟悉3D图形学; 5、精通Shader编程,能实现高级特效; 6、独立负责过游戏中的功能模块至少两个,如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理。
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