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岗位职责: 1、负责游戏中各类角色、怪物的动作制作; 2、能够独立使用骨骼系统为游戏中的主角和怪物设计制作流畅及复杂的动画。 3、游戏动画制作; 岗位要求: 1、具备扎实的动画基本功和优秀的造型能力; 2、 精通MAYA或MAX软件、精通角色动画制作和骨骼绑定 3、1年以上游戏动画从业经验。
4、有Spine动画制作经验优先。
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