1:角色原画设计师
职位描述:
岗位职责:
1. 负责手机游戏的角色、怪物、等的原画设计与风格制定;
2. 负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容;
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3. 擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;
4. 有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
5.良好的沟通理解能力,合作意识强。
6.有暗黑写实风格项目经验者优先;
应聘此职位,在简历后面以附件形式附上相关的美术作品更佳
2:UI设计师
职位描述:
岗位职责:
1. 工作主动,有责任心,能够承受工作压力,有良好的沟通能力和团队合作精神;
2. 参与美术效果讨论,从UI美术设计方面提供自己的想法和建议;
3、根据图形引擎或编程人员的要求对入选方案进行修改,或根据游戏策划、设定的要求进行修改;
4. 确保UI美术符合游戏整体美术风格,保质保量高效的完成工作。
岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
2. 熟练使用Photoshop、AI等软件,能够进行UI交互演示;
3. 有良好的手绘基础和较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
4.有暗黑写实风格项目经验者优先;