岗位名称:手机游戏客户端主程
岗位职责:
1.负责手机游戏客户端架构设计、模块划分以及团队工作进度把控;
2.负责游戏客户端与平台的整合;
3.协调并整合客户端工程师、策划人员、公司内其他技术部门之间的沟通合作;
4.对客户端稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责;
5.负责监督和提升客户端的代码质量。
任职条件:
1.三年以上游戏开发经验;
2.具有上线游戏的完整开发经验;至少有一个以上完整上线项目的经验;
3.熟悉3D动作类游戏,有过此类游戏开发经验的优先;
4.对某种游戏开发引擎(如Unity、Cocos2dx)有一定的研究与理解;
5.具备2年以上程序团队管理经验。
6.良好的文字及口头表达能力;有较强的团队合作及沟通能力;
7.富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受工作压力;
岗位名称:手游运营经理
岗位职责:
1、负责人气国漫改编手游产品《中国惊奇先生》的运营、营销的规划与实施;
2、关注用户活跃各项指标,及时分析、反馈并提出优化方案;
3、对产品各阶段数据进行分析,并由此确定或调整运营策略,参与产品决策和修改;
4、了解行业动向,及时准确的研究监控分析竞争对手运营动态,并针对性的制定策略;
5、与研发团队共同推动服务和体验优化,提升用户口碑;
6、满足管理层提出的数据以及收入要求。
任职资格:
1、深入了解游戏产品运营和推广,有4年以上相关从业经验;有过完整成功推广运营大型手机网游的经验(MMORPG手游运营成功案例者优先),长期关注并熟悉各类移动端网络游戏;
2、能够根据市场迅速反应,给策划以及研发人员相关市场反馈,修改游戏以达到体验和收入预期;
3、熟悉Android应用的各个发布渠道,有过和各类Android应用商店沟通的经验;
4、熟知IOS与Android渠道的区别,有运营IOS的成功经验及新的想法;
5、有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
6、有极强的沟通协调能力,优秀的文档书写和表达能力;
7、能承受强压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
8、做事主动,有激情,乐于接受挑战,适应快节奏的创业团队;
9、有丰富大型手机网游运营经验。
岗位名称:资深3D场景设计师
岗位职责:
根据概念设定,制作场景模型元素 ,在unity引擎下完成拼关,打光,雾效等场景气氛,还原概念图。
任职要求:
1.5年以上的模型师经验优先,手绘能力强者优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,手绘材质表现准确,了解高模制作;
3.有较强的三维空间思维能力,能根据已有参考图制作出对应的三维元素
4.了解熟悉Unity引擎;
5.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,对角色建模有自己的见解。
岗位名称:资深UI设计师
岗位职责:
负责游戏中的UI视觉设计,包括界面 图标 logo等
任职要求:
1.5年以上从业经验,手绘能力强者优先;
2.能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。;
3.熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator、flash等相关软件;
4.具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神;
5.责任心强、能承受一定的工作压力;
岗位:游戏测试主管
岗位职责:
1.掌握游戏相关的行业知识,熟悉主流测试工具、测试流程与测试方法;
2.根据策划案和概要设计把握项目的整体测试计划,分析游戏架构及方案方面的缺陷,编写测试用例;
3.执行测试用例,跟踪bug状态,完成测试分析报告。
4.游戏编辑及评测相关工作
任职要求:
1.正规院校大学专科以上学历;
2.熟悉软件测试理论和方法,3年以上游戏测试工作经验,热爱游戏,有志于在游戏行业发展;
3.手游测试经验丰富;
岗位名称:游戏3D模型设计师
岗位职责:
根据概念设定,制作人形、生物、道具3D模型和贴图,还原概念图。
任职要求:
1.2年以上的模型师经验,美术专业毕业优先;
2.熟练运用 3DMax ,Maya,Ps等常用工作软件,结构表现,布线准确,手绘贴图绘制能力优秀,可以制作高模;
3.了解熟悉Unity引擎;
4.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
岗位名称:游戏3D动画师
岗位职责:
负责游戏中的3D人物动画制作
任职要求:
1.2年以上的动画设计经验,动画专业毕业优先;
2.具有扎实的动画基础和良好的动作制作能力;
3.能够根据需求使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,并对骨骼数量有较好的把控,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。
4.了解熟悉Unity引擎。
5.有较强的学习能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力。
岗位名称:资深游戏服务器开发工程师
岗位职责:
1.负责公司线上游戏的新功能开发和维护;
2.负责公司新产品的开发;
任职条件:
1.扎实的计算机基础知识,理解计算机体系结构,了解常用的数据结构和算法;
2.至少熟悉一门主流开发语言(C/C++/Java/C#/Object-C);
3.至少熟悉一门脚本语言(Lua/Ruby/Javascript/Shell);
4.了解软件工程,能写出清晰高效的代码;
5.有较强的代码阅读能力;
6.了解计算机图形学;
7.有较好的团队合作意识,富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受工作压力。
岗位名称:资深原画设计师
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