【剧情策划】
薪资范围:5000-8000
经验: 1年以上
岗位职责:
1.根据制作人要求来为游戏编写故事背景,游戏事件,以及相应的剧情对话。
2.使用相应的工具来设计游戏关卡,增加剧情表现力,设计剧情动画,分镜头。
3.完成任务表格的填写以及具体的制作,对游戏进行反复的测试并进行必要的调整。
4.根据市场的需求来制作相应的宣传文档。
任职要求:
1.对于手游有较深的认识和感悟,游戏经验丰富,熟悉多种
类型游戏,对动画,漫画,小说非常了解,能够提出清晰的造型需求。
2.能够从其他游戏,动漫,电影中吸取优秀的设计。
3.有丰富的想像力和创造力。
4.能够创作原创概念。
5.能够将设计理念,各种创意有条理的整理归纳成文档。
6.很好的理解力,有很强的写作和口头表达能力。
7.有责任心,能积极主动提高自身能力,有上进心
【系统策划】
薪资范围:8000-15000
经验: 2年以上
岗位职责:
1.主要配合主策负责游戏内的系统和关卡设计。
2、跟进所负责模块的开发进度,推动程序及美术工作进展;
3、设定细节游戏规则,并为程序、美术团队撰写相应的需求文档。
4、负责跟进游戏系统制作过程,配合测试组来保证系统实现的正确性。
5、与组内成员密切配合,有效讨论玩法设计,并能很好的执行;
任职要求:
1、大专以上学历,理工科相关专业优先;
2、有3年左右3DAPRG或者MMO手游研发经验;
3、熟悉并了解市面各种类型的系统设计规则以及制作手法着优先考虑;
4、有U3D引擎使用经验;
5、良好的沟通协调能力,团队意识强,承压能力强。
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