公司目前主创人员来自37、巨人、ForGame、IGG、Efun、YY、4399等知名公司,曾担任以上公司的核心人员,投资背景为业内知名一线公司,资金雄厚。
自研自发及外部联合发行产品有:梦幻问仙,神话大陆,崛起吧英雄,幻想大乱斗,神域霸业,家庭教师,斗罗大陆等;其中,多款产品多次杀入国内IOS畅销榜前50、付费榜前10等,现需扩展业务:研发新项目和海外发行,招各主创人员与公司一起飞速发展。
地址:天河区科韵路软件园建工路12号
PS:能力优秀者不必担心薪资是否能满足
手游主策划
岗位职责:
1.协助制作人制订并安排版本内容;
2.策划日常管理与培训教导;
3.分析运营市场数据及反馈以便于优化;
4.关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点和本质;
5.负责核心功能设计;
6.把控产品方向,确保产品的趣味性及盈利能力
岗位要求:
1.数值出身,至少是战斗数值出身,且有过500W以上流水项目经验;
2.强烈的责任感,好学并有不错的学习能力和总结能力;
3.熟悉研发流程,具备优秀的沟通技巧和项目管理能力;
4.优秀的策划设计能力,对策划各个岗位有一定的了解;
5.擅长并喜欢MMORPG或放置类挂机游戏;
6.有从项目初期至上线优化推广期的全程ARPG项目开发经验;
7.热爱游戏行业,并且是一个喜欢玩游戏的玩家;
8.五年以上游戏策划相关工作经验
优先条件:
1.有成功项目经验者优先;
2.资深数值出身的优先;
3.熟悉U3D引擎或者其他3D引擎者优先考虑
PS:特别优秀者可放宽薪资条件
手游主美
岗位职责:
1.把控游戏整体风格,确定开发计划;
2.负责游戏美术资源审核和任务调配;
3.与策划和程序部门沟通协调工作,建立适合团队的高效工作流程;
4.负责项目成员的团队管理和技术提升;
5.美术量产资源的外包跟进及协调审核
岗位要求:
1.深厚的原画美术功底,优秀的美术的鉴赏能力和创新能力;
2.擅长半写实风,知识面丰富,能把控吸引用户的风格;
2.五年以上美术相关工作经验,1年以上游戏美术管理工作经验
3.熟悉游戏研发的全流程和相关的3D美术制作规范
4.良好的团队意识、沟通能力以及项目管理执行能力;
5.权衡美术表现力与技术性能,与程序打造适合手游的高品质美术
PS:此岗位简历中需附上过往作品(非工作作品也可)
优先条件:
1.有TA经验者优先;
2.擅长写实动漫风或上色者优先;
3.会手绘贴图者优先;
4.熟悉UNITY3D者优先
PS:特别优秀者可放宽薪资条件
手游资深数值策划
岗位职责:
1.根据游戏设计提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2.建立游戏数值体系(战斗、成长、经济等),以保持相对平衡并能持续发展;
3.负责相关数值表的计算与配置;
4.与主策对系统结构整理数值规划、循环与商业模式,并对各系统数值调整及优化;
5.根据游戏测试数据反馈调整数值,并具有一定的市场数据分析能力;
6.指导并培训其他策划,有分享精神
岗位要求:
1.数值策划相关工作经验4年以上;
2.有从项目初期至上线优化推广期的全程项目开发经验;
3.擅长并喜欢MMORPG或放置类挂机游戏;
4.有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力;
5.熟练使用EXCEL、VBA并能建立规范的数值配置模板;
6.擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
7.热爱游戏行业,并且是一个喜欢玩游戏的玩家。
优先条件:
1、有过MMOARPG(500W+流水)或放置类挂机项目经验者优先;
2、有兼任过系统策划的优先;
PS:特别优秀者可放宽薪资条件
手游资深战斗策划
岗位职责:
1.战斗相关支持系统规则设计(技能系统、战斗表现规则等);
2.职业及具体技能设计,并在设计上与数值一起把控职业相对平衡;
3.关卡及怪物及相关战斗玩法设计,把控战斗节奏;
4.根据测试反馈等数据,调整技能效果,优化战斗体验和平衡等;
5.提供并与美术、音乐、程序沟通战斗表现需求,和战斗相关功能配置;
6.指导并培训其他策划,有分享精神
岗位要求:
1.战斗、关卡策划相关工作经验4年以上;
2.有从项目初期至上线优化推广期的全程项目开发经验;
3.擅长并喜欢MMORPG或放置类挂机游戏;
4.对关卡玩法、ARPG战斗研究透彻者,并能使用3D相关编辑器;
5.对战斗表现有自己的经验总结,同时拥有不错的美术和音乐审美观;
6.擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识;
7.热爱游戏行业,并且是一个喜欢玩游戏的玩家。
优先条件:
1.有过MMOARPG(500W+流水)或放置类挂机项目经验者优先;
2.有过数值策划经验的优先;
3.熟悉U3D引擎或者其他3D引擎者优先考虑;
4.有美术或音乐相关特长优先考虑
PS:特别优秀者可放宽薪资条件
手游资深系统策划
岗位职责:
1. 负责游戏各系统和活动的功能规则设计且进行详细的策划文档编写;
2. 负责游戏各系统UI、UE设计;
3. 负责游戏各系统的玩法乐趣、阶段目标以及付费优化与改进;
4. 和程序美术沟通,推进设计案的实现;
5. 及时验收并跟进测试系统功能;
6.指导并培训其他策划,有分享精神
岗位要求:
1.系统策划相关工作经验4年以上,对用户体验、画面、音质等有符合手机特性的高追求;
2.有从项目初期至上线优化推广期的全程项目开发经验;
3. 具有良好的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;
4. 具有一定程序设计概念,了解用户付费心理;
5. 积极主动,团队合作意识强,善于沟通表达,能承担较大的工作压力;
6. 擅长并喜欢MMORPG或放置类挂机游戏;
7.热爱游戏行业,并且是一个喜欢玩游戏的玩家,熟悉市场上主流游戏的核心玩法设计;
8.熟悉UI、UE设计,能够设计符合手机用户体验的玩法;
优先条件:
1.有过MMO(500W+流水)或放置类挂机项目经验者优先;
2.对数值理解深刻者或有其他相关程序、美术、音乐特长者优先;
3.悉U3D引擎或者其他3D引擎者优先考虑
4.擅长UE相关工作经验者优先
PS:特别优秀者可放宽薪资条件
手游剧情策划
岗位职责:
1.架构游戏世界观,撰写游戏背景、剧情,提高游戏带入感;
2.设计游戏的场景背景需求提供给关卡策划,并撰写美术需求文档;
3.设定主角、怪物、物品等背景需求,向美术提出需求并跟进沟通;
4.包装游戏的各种玩法等功能的名字和背景;
5.提出并跟进游戏的体验优化方案,利用剧情编辑器让玩家更有代入感的体验到游戏
岗位要求:
1.擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识和学习能力;
2.热爱游戏行业,并且是一个喜欢玩游戏的玩家。
3.文学功底强,擅长文字及其他各种剧情表现,增强游戏带入感;
4.知识面宽,表达能力好,与美术、音乐人员有良好的沟通能力;
5.了解最新流行游戏,并有自己见解;
6.有成功发表过的写作作品(不考虑影响范围),具有实际的写作经验;
优先条件:
1.擅长二次元或者西方魔幻(如DND、龙枪、魔戒、冰与火之歌等)剧情者优先;
2.有过完整上线游戏经验者优先;
3..熟悉U3D引擎或者其他3D引擎者(包括魔兽编辑器)优先考虑;
4.有美术或音乐相关特长优先考虑
PS:特别优秀者可放宽薪资条件;此岗位可接受全职实习生、应届生至资深剧情都可,重点看写作能力和对游戏的理解与剧情包装。