招聘岗位:
一、C++开发工程师
【岗位职责】
1、负责后台架构设计和优化
2、负责后台版本功能开发
3、作为接口人,负责与产品、客户端、测试沟通协调
【任职要求】
1、计算机相关专业本科及以上学历
2、拥有Unix/Linux下Server开发经验
3、精通C/C++开发语言
4、精通TCP/IP协议,进程间通讯编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法
5、熟悉Unix/Linux操作系统原理、常用工具
6、熟悉Perl/python,shell等脚本语言优先
二、游戏UI设计师
【岗位职责】
1、游戏系统主界面和各级分界面控件设计
2、精度图标的处理能力
3、完善交互上的处理
【任职资格】
1、大专及以上学历,美术类相关专业
2、工作能力独当一面,有专业全面的执行能力
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底
4、交互系统充分了解以及出色的沟通技巧和协调能力,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
三、3D场景(高模)
【岗位职责】
1、根据原画绘制的场景 建筑输出高模制作还原
2、3D物件的处理能力
【任职资格】
1、 美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础;
2、 擅长各种精度的模型制作;
3、 熟练操作3DMAX,、PHOTOSHOP、DEEPPAINT/BODYPAINT等相关软件
4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
四、原画美宣
【岗位职责】
1、从事游戏项目产品的宣传设计工作。
2、按需求设计和绘制各项目的主角或场景宣传画及部分情景宣传画,独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,推广使用的banner制作等工作。
3、协调包括原画宣传,广告宣传,网页,视频制作,动画制作及相应的游戏活动需求宣传的设计。
【任职资格】
1、大专及以上学历,具备绘制:多人情景宣传及大场景气氛图的能力。
2、3年以上游戏美术或游戏插画经验,具有丰富的工作经验与专业知识,并了解游戏或插画市场动态。
五、场景原画
【岗位职责】
1、项目场景地图设定
2、项目建筑物件的设定
3、图标的输出
【任职资格】
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上插画,游戏设计等美术经验
2、工作能力独当一面,有专业全面的执行能力
3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底
▶关于乐易◀
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