游戏介绍:
在格子世界中,敌我双方各占据1个战场和3个作战单位,每个作战单位的形状固定,且具备隐身效果。开战前玩家可将作战单位排布在战场的任意位置以形成防守策略,开战后作战单位不能移动。战斗中,玩家要通过进攻来寻找敌方作战单位,作战单位被击中即暴露位置,通过已暴露的位置推测出敌方作战单位的的核心弱点,优先击中全部作战单位的核心弱点即算获胜。在游戏中,玩家通过游戏能够拥有多种不重复的怪物,可以在战斗中进行任意组合怪物,形成多重防守策略。在PvP竞技场中分为多种模式:好友PK模式、随机匹配模式。
团队介绍:
深圳市黑蝠科技有限公司核心成员均来自知名大厂,以核心研发人员身份参与过多块流水过千万的成功项目,且有多年共事经验,配合默契。
游戏截图: