本人没有专业学过,只是对游戏策划有一些不能说是独到的特殊看法,本着学习的心态来到这里,如果大家需要游戏策划的时候请务必赏脸听听我的想法。
当然,口说无凭,我暂且说说我的一个创意,虽然可能在我之前有其他人想到了,不过我还是有必要耍耍这把大刀的。
一个信息共享的系统,高级玩家可以将自己的见解和经验发表上去,以便新手进行学习而不是盲目的摸索(例如EVE)。同时这个信息共享系统并不只有这一个功能,它会有一个分级制度,我将其称为幽灵系统。
好心人可以上传信息到新手指引频道,也可以上传信息到一般频道,并且上传者一律是匿名的。
新手指引频道可以无条件浏览,一般频道则根据你的级别进行限制。
你所上传的内容越多,则级别越高。
以上只是一般游戏会采用的。
我在它的基础上进行了创新。
为什么要叫幽灵系统呢?
因为它可以成功的吧一个普通的游戏变成谍报游戏。
在级别限制的基础上加入密钥,密钥可以是游戏内的任何物品或者一行字符,它们可以同时启用。
密钥会开启特殊的信息区域,一旦开启,你可以在此特殊区域浏览或者上传。
在这一区域内,你既受一般频道中的级别限制,也会受仅作用于该特殊区域的级别限制。
同时在该特殊区域内的最高级别者有权利任意修改密钥,修改密钥后你必须重新登录该特殊区域,如果你知道新的密钥的话。同时除新手频道外的所有频道浏览时间不得超过三分钟。
这一特殊区域还可以加入其他的功能,在此不一一赘述。
虽然这个系统不适合大多数游戏,不过如果在个别大型游戏中加入应该会起到意想不到的效果。
大刀耍完了,还是那句话,希望有设计游戏的愿意赏脸参考我的意见。