公司简介:
嘿喵网络于2015年正式成立,自公司成立以来我们专门致力于移动游戏的研发。我们以精确的定位,在最短的时间内做出了最适合市场的成熟产品。在未来,我们将继续坚持内容为王,用心做好感人的游戏。
公司目前网罗了一群在行业内拥有多年从业经验的年轻人,我们从行业经验到专业能力都出于个人的巅峰状态,并且我们不失热情,精于创作。在我们强大的产品研发能力之下,我们在过去的一年里成功研发了我们的首款作品《帝国与部落》。
《帝国与部落》是一款自创IP的MMORPG,在这样一款游戏中,我们既保留了传统RPG的游戏乐趣,又给玩家提供了新的操作体验。独特的游戏视角与细腻的3D模型给了玩家身临其境的游戏体验。同时,作为MMO游戏强调了玩家之间的交互,以期让更多玩家共同体验游戏带来的乐趣。游戏已于2016年9月在海外成功进行了首轮测试。
如果你精力充沛且热爱游戏,希望追逐梦想,嘿喵网络一定是你无悔的选择!
招聘岗位:3D主美
工作职责:
- 协同项目制定产品美术风格,表现形式,制作模式;负责统一游戏美术风格;
- 和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流,并对美术制作进行调整和完善;
- 和游戏策划和程序进行各项沟通交流,根据要求对项目进行调整和完善;
- 负责美术外包的质量把控和沟通,保证外包的美术风格在游戏和游戏整体风格协调一致。
任职要求:
- 能够把握市场需求和玩家心理,接受商业美术的理念,设计的美术风格符合市场主流审美;
- 热爱游戏,擅长唯美的日韩风格,能够用3D技术表现出可爱细腻的形象;
- 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有出色的审美能力;
- 3年以上游戏美术经验,做过完整项目核心主力设计成员者优先;
- 简历中必须附带相关美术作品,或者相关链接。
招聘岗位:3D场景
工作职责:
- 根据原画设定制作3D场景模型并绘制贴图;
- 根据策划需求,在Unity3D引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
- 了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
- 能与外包较好的沟通反馈,完成高品质场景。
任职要求:
- 需要有较好的手绘贴图基础;
- 一年已上的unity项目制作经验;
- 熟悉unity场景制作流程及相关技术;
- 熟练运用PHOTOSHOP、3d Max、Maya、Painter等制作软件;
- 有良好的审美能力和风格把控能力;
- 简历中必须附带相关美术作品,或者相关链接。
招聘岗位:3D特效
工作职责:
- 负责游戏内的人物技能特效、场景特效,UI特效等。
- 协助完成项目特效风格定位、特效制作和创新研究。
任职要求:
- 1年以上工作经验,熟练使用max、maya、uunity3d、AE、Photoshop、illsion等相关2D、3D软件及插件制作2D、3D特效(两者都会优先)。
- 能根据原画或文字描述制作成熟的特效效果,独立完成高品质游戏特效。
- 有较强的美术功底和审美力,有一定的手绘能力。
- 具备较强的沟通能力,具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能承受较大的工作压力。
- 简历中必须附带相关美术作品,或者相关链接。
招聘岗位:文案策划
工作职责:
- 负责游戏故事的剧情设计创作,具体配表实现,并跟进版本内容。
- 通过语言对白塑造游戏NPC人物背景与性格。
- 负责产品官网内容维护,运营相关的新闻撰写,各类宣传资源的设计和制作跟进。
岗位要求:
- 具备较强的游戏剧情逻辑构架能力;
- 具备优秀的剧情、角色设计能力;
- 文笔优美,擅长写作,有较强的文字功底;
- 熟练运用office等软件;
- 能够承担压力,具有良好的团队合作意识,乐于与人沟通。
招聘岗位:U3D程序
工作职责:
- 使用Unity3D游戏开发引擎开发移动平台游戏(平台包括Android和IOS);
- 能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码;
- 能开发场景各项交互功能、UI界面;
- 根据系统设计文档快速开发逻辑功能;
- 能够独立进行测试,并根据反馈信息进行Bug修复。
任职要求:
- 1-2年工作经验,使用过U3D进行项目开发。
- 熟练使用C#进行开发,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
- 会接入Android平台的sdk,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
- 具备团队合作精神和快速执行力;
- 配合项目主程完善功能代码;
- 有UGUI插件使用经验优先。
简历投递:
hr@heymiao.cn