2004年入行,曾在各知名游戏公司任程序员,现仍致力于写代码之中,并乐此不疲。
计划把写程序当作毕生的大游戏,一直玩到玩不动为止。业余时间也偶尔写写文章,带带
学生,曾经在专业的培训机构兼任程序老师,颇有心得。
游戏从业者,很多是由喜爱玩游戏开始。我也如此。这些年常有奇想,如果当年自己
迷恋游戏的时候能有明白人指点一二,说不定今天又是另一翻光景。青年是学习数学、计
算机等所谓理科的黄金年龄,也是为此打下良好基础的绝佳时机。看到许多有天份的年轻
人,只是迷恋电脑游戏表面的热闹,但不知隐藏其后的更大的编程的乐趣;或者想由表面
走到背后一窥究竟,但终不得其门而入。就仿佛看到了当年的自己,常常心生感叹。自从
从事游戏开发以来被编程的乐趣迷住,对玩游戏反而全然忽视了。大概就象魔术师,看到
了背后的把戏,也就对表面的热闹失去了激情。
编程能力的提高是比较有个人色彩的行为,其中种种甘苦非亲身经历不能体会。但在
修练的过程中若有有经历者提点一二,当会避免少走许多的弯路,对于初学者更是如此。
若能在交流过程中,自己的心得和教训对学生有所启发便达到我的目的了。
现在Unity3D方面的培训有很多,大多数在普及3D基础知识和unity的简单操作方面做
出了努力。以前的教学经历曾促使自己对相关的问题作过长时间的思考,在我的培训体系
中除了基础知识的讲解外,会融入一些更深入的,更具一般规律性的内容;并以帮助学员
获得实际的开发能力为主要目标。
由于平时有一些开发任务,所以目前只能以周末班为主,具体的学习内容和课程安排,
可根据学员的具体情况来定。有兴趣者可来电细聊。
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