游戏3D动作设计师
岗位职责: 任职要求: 1.美术相关专业,2年以上游戏动作工作经验
2.具有良好的动作设计创意;
3.熟悉各种动作原理,熟悉游戏相关动作设计制作流程;
4.精通3DMA或者Maya动作相关制作功能,对MotionBuilber工具有一定了解,熟悉3DMAX MAYA 渲染;
5.有游戏动作经验者优先;
6.简历中请附带个人作品; 次时代3D角色岗位职责:
1、根据原画设定制作3D人物模型;
2、能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制;
3、与原画、动作及特效人员沟通并准确实现项目模型需求;
任职资格:
1、一年以上次时代3D角色制作经验;对次时代游戏的3D模型制作有深刻的理解
2、熟练使用3DMAX/MAYA/Photoshop,熟练使用手绘板绘制贴图,造型能力强;
3、具有团队合作精神,做事认真负责,有较好的沟通和协调能力;
4、有美术功底者优先,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力; IT运维主管 负责维护内部信息系统建设、内部局域网络、后台数据、邮箱管理。
负责机房环境、网络和服务器等基础设施的维护和安全管理工作.
负责部门信息技术档案管理及固定资产管理.
进行办公设备的日常维护及管理.
进行小型机、服务器、路由器等设备管理,以及网络平台的运行监控和维护。 任职资格:
1、计算机及其相关专业本科以上学历 ,2年以上IT行业从业经验,具备1年以上系统运维工作经验.
2、深入了解各类运维管理方法和工具,并具备实际使用经验.
3、熟悉主流硬件设备(网络设备、服务器、主机及存储),能够参与具备一定复杂程度网络的规划和设计。
4、具备熟练的计算机安装、故障排查能力和管理维护计算机、网络系统软、硬件的能力.
5、良好的沟通能力。
游戏策划1.参与游戏策划相关工作;
2.热爱游戏行业,熟练并深入了解至少20款以上的游戏。对文学或历史知道有浓厚兴趣,文底功力深厚,有独立创作作品者优先;
3.有1年及以上游戏策划经验者优先,有1年以上管理经验者优先;
4.要求熟练试用office,excle,Axure,ps,mindanerger,vba等软件;有C++或者JAVESCRIP功底者优先; 次时代3D场景岗位职责:
1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
4、按照项目进度按时按质完成制作;
5、负责项目内场景制作的风格指导与技术支持;
任职要求:
1、一年以上次时代3D场景制作经验;对次时代游戏的3D模型制作有深刻的理解
2、能独立负责3D项目各类场景的制作、贴图的绘制及3D的灯光运用;
3、能熟练使用3DMAX、photoshop、Zbush,等相关设计软件;
4、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识;
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品 游戏研发图形软件工程师岗位职责: 任职要求:1.喜欢游戏;
2.理解计算机图形学
3.能够编写shader
4.使用过D3D或OpenGL 游戏研发服务器软件程序员(C++)岗位职责: 任职要求: 1.喜爱游戏
2.熟练试用C++
3.能够在Linux下设计和部署服务器
4.全面掌握并行技术(多线程/多进程/分布式/集群)
5.掌握SQL和NOSQL模式的数据管理 U3D特效设计师岗位职责: 任职要求:1.负责游戏中人物动物等角色的特效设计
2.根据项目需求设计并制作游戏内技能,技能,界面,场景,动画,光效等特效;
3.与项目组策划,开发组成员深入沟通,准确实现项目开发需求;
4.熟悉游戏开发流程,熟练使用Unity,AE,3DMAX等主流特效制作软件;
Uninty 3D开发程序员岗位职责: 任职要求: 1.本科以上计算机相关专业毕业,3年以上U3D引擎开发经验;
2.熟练掌握U3D引擎操作及引擎架构,有良好编码习惯,严谨的编码风格
3.有编写U3D所需的c#程序编写能力,对U3D编程框架有较深入的理解;
4.熟练试用C/C++;
5.具有成功产品者优先; 游戏UI设计师岗位职责: 任职要求: 1.游戏界面整体视觉风格效果及细节界面等的设计。 2.ICON、宣传图等设计。 3.配合改进UI以获得***游戏体验。 4.最好同时能做动画特效。 岗位要求: 1.1-2年游戏界面设计经验。 2.精通PS、Flash、 AI等相关设计软件,有一定美术功底; 3.有游戏ui产品、游戏界面设计经验、动画设计经验者优先; 4.具有扎实的美术功底和设计能力,有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力; 5.热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求; 6.具备良好的团队意识,善于沟通,能对新鲜事物保持好奇心和学习之心。 数值策划岗位职责: 1、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架; 2、为游戏各系统提供数值模型和数据支持; 3、用理论证明数值模型的合理性; 4、在游戏过程中不断完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 5、负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建; 6、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作; 7、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作,并且主要负责执行工作。 任职资格: 1、一年以上游戏数值经验; 2、熟悉手机游戏并且具备策划分析理解能力,最好能够对市面主流手机游戏的数值系统有系统的认识和理解; 3、对数值敏感,熟悉一般的数值设计方法,至少能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案; 4、能够进行有效的数值模拟和实践,擅长用脚本或表格进行推演者尤佳; 5、酷爱各类游戏,数学基础良好,有较强的数据分析能力,能够胜任较高强度的数值设计和演算工作; 6、数学系的游戏爱好者优先; 7、有arpg游戏经验者优先。 商务经理岗位职责: 1、 负责开拓和维护公司合作伙伴,与国内外游戏厂商以及运营商建立长期有效合作关系 2、 负责与各合作平台的跟进工作(包括渠道接入、对接跟进、后期维护) 3、 争取优质推广资源,拓展及维护渠道关系并形成有效积累和拓展,提升公司竞争力 4、 与运营密切合作,根据市场变化制定产品的推广策略,监督并分析推广数据,不断优化 5、 参与和协助与合作方的商务谈判、处理合作伙伴的一般商务事件请求 6、 配合公司发展战略完成其他商务工作,有过手游商务相关从业经验者佳! 任职条件 1、大专以上学历,二年以上游戏市场、商务、渠道相关工作经验 2、对游戏行业有深刻的认识,有丰富的行业人脉资源 3、具备优秀的沟通、协调、执行能力,耐心细致责任心强,富有激情,诚实正直,能适应短期出差,及高强度工作 4、具备良好的团队协作与协调能力
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