职位一:
Unity 3D客户端
工作职责:
1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;
3、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
任职资格:
1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础;
2、3年以上游戏开发经验,至少1款完整手游项目的制作
3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
职位二:
C++服务器开发
工作职责:
1、参与公司手游项目组项目制作
2、能与人良好沟通,了解与改进参与的项目。
3、面对困难具有挑战性,能在面临困难问题的时候有独立解决问题的能力
4、较强的学习能力,不断学习新的技术,使项目不断往更好的技术发展。
5、使用c++开发服务器逻辑模块。
任职资格:
1、负责c++开发服务器逻辑模块。
2、熟悉mysql、redis的操作。
3、熟悉python,能快速编写后台工具。
4、熟悉web服务器架构。
5、熟悉基本算法,有良好的代码编写习惯。
职位三:
图形开发工程师
任职资格:
1. 有良好的3D图形学基础,熟悉OpenGLES开发;
2. 了解主流的渲染流程,熟悉当下几种渲染机制(Forward Rendering、Deferred Shading),根据项目需求合理指导使用;
3. 熟悉3D引擎的性能优化技术;
4. 有过制作PBR材质经验的优先;
5. 有大型手机游戏C++编码经验,精通C++语言和STL库;
6. 能够根据项目需求编写shader;
7. 本科计算机专业以上学历,至少3年以上相关工作经验。
职位四:
UI设计师
工作职责:
1) 对游戏界面进行交互性研究,提出具体改进方案并跟踪实现,对完成的产品界面进行交互测试;
2) 检查规范性问题,并对修改的问题进行验证,参与游戏界面策划、创意、界面研发计划;
3) 归纳游戏界面的交互需求,设计游戏界面结构布局、操作流程,优化游戏界面的易用性,改善用户体验;
4) 跟踪界面设计过程并输出相关过程文档,根据实际项目需要,为相关界面及流程制作原型。
任职资格:
1) 3年以上游戏界面设计经验,精于苹果和安桌系统软件的UI设计,具有成功的项目设计经验优先(有欧美科幻项目经验优先);
2) 熟练掌握相关设计软件,有iOS tab icon/App icon/Default image设计经验者优先;
3) 热爱设计,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有良好的设计表现力和想象能力;
4) 有宽阔的设计观和设计视野;
5) 对待工作有极强的责任感,思维活跃,能接受挑战,能同时应对多个项目;
6) 对界面交互有一定基础,具备独立的视觉设计和良好的沟通能力和设计推动能力。
职位五:
资深3D场景/主美
工作职责:
负责手机游戏中3D场景、场景内道具、角色等物件建模,以及绘制贴图和渲染出图。
任职资格:
1.有一定的美术设计基础,美术设计专业优先,熟练使用PS,至少会一种3D软件
2.了解手游3D游戏项目的开发流程,熟悉美术与程序间的实现方式优先考虑。
3.能独立完成建模、材质的制作,空间立体感强。
4.3年以上3D游戏开发经验者优先,熟悉角色建模者优先。
5.能服从主美的工作安排,按时保质保量的
以上职位非游戏行业从业者或者应届生请勿投递
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