啊呀,感谢小5姐姐和大家长期以来的支持,今天终于上绿光了!!
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—————————————————————————下面是老内容—————————————————————————
跪拜独立精神,希望每一个独立人能坚持自己的道路。
可能写的有点多,但是还是希望您能看完……因为说的都是真话……
一开始只有3个策划,其中一个去学U3D,利用业余时间从0基础边学边做,后来陆续加入了一些小伙伴,就这样坚持做了一年,也有人在中途泄气的,不过我们还是走到了最后,参加了腾讯组织的大型比赛,运气还挺好,也算是给团队一个鼓励吧,关于第6名,嘿嘿,其实我看了一下就我们几个人是业余时间独立制作游戏的,其他的都是有公司有门面的团队……所以心理感觉上还是自我安慰了一下……
目前团队中基本都是MOD之类的制作者,当然也有从业人员,但是我们依然是一群网络上聚集起来的小伙伴(我们还有专业的14名配音演员,在 之后发布的《挖了个牛B》作品中有他们上千句的配音),我们来自五湖四海,彼此信任和认同,所以标题写了民间独立团队,当然我们也追求最终能走到一起的目标,所以在这里先为组织写波招募信息(QQ群243986650),微博weibo.com/bfgame
n 编剧,剧本人才,好吧,不管怎么样,我们团队非常看中这个……可以翻一下我们的老作品《隐形玩家》《别了,我的孩子》
n 有经验的U3D主程序(框架和功能,如果是客户端和服务器端都有经验的就更好),好吧,真的,我们非常需要你……
n 主美,自己画画能力强大,能把控游戏整体风格(目前是我本人在把控和做后期)
n 2D美术(连一个画场景的人都没),像素,3D美术都非常需要,我们未来会走上3D的道路,毕竟选了U3D
n 我们目前用的是SPINE软件做的骨骼动作,所以非常欢迎骨骼动作师加入
n 特效方面我们现在只有一个兼职成员,无论是手绘还是像素,我们都很欢迎
n 玩过很多很多游戏(特别是传统PC、掌机游戏)的策划,有一定行业从业经验的策划,另外,团队目前缺少有经验的主策划(暂时是我担任)、经验数值策划、关卡策划。
n 音乐、音效,音效目前是我们最缺的……
n 能把中文翻译成英语、日语、韩文等各种国家语言的人才……
以上,我本人在上海(之前从乡村来务工的……),空缺的位置有一半是我本人来弥补……当然我并不专业,哈哈,惭愧,为什么提上海,周末见个面聊一聊还是很方便的(其他城市就QQ哈)……放心,虽然没什么钱,但是请你喝个咖啡还是有的。
(看完后记得联系我……不然就成了你的名字了)
报酬方面,我们目前采用的是上线后分成的方式,因为现在已经做完了一款游戏,所以后续如果有盈利的话,就可以给 新加入的朋友适当的发些工资,我个人曾经早2008年独立游戏刚兴起的时候,是做独立游戏汉化补丁的(免费无私的噢),所以在资金分配上会有很公平的保障。
说到资金,小提一下,之前有些朋友问过为什么不找投资,在 这个问题上其实我想的很清楚,我们并不是为了用钱来赚钱这样的目的建立起来的团队,我觉得在有投资的情况下虽然能带来很多方面的便捷,但是同时会存在创作上的压力,感觉这样有点因小失大,我们宁可慢一点,但至少我们的创作是单纯的。
最后是沟通问题,网络上协作沟通问题的确 挺大,这是从我10多年前开始组织做各种游戏的MOD和RPG地图的时候就积累下来很多经验,一直以来一直积累,掌握了一定的方法和规则,所以我们团队其实虽然是网络上的,但是最终沟通效率还不错。
到此,向大家汇报一下我们之后的坑,坑,坑,斯文点叫就是制作计划,假如您有看到喜欢的,赶紧报名吧……
第一坑!!横版动作,暂定名Project B——学习国外前辈取个名字装B,哈哈
主要强调的是可联机的动作过关,有很靠谱的剧情贯穿,也有不少需要玩家主角去探索的谜题和分支,这游戏目前处于策划阶段,同时美术已经画完30多张立绘,我这里发一些,场景等各方面会有我们自己的风格,几张图片之前在微博上发过,就是因为《挖了牛B》的开发耽误了这个游戏的进展。
第二坑!暂定名Project BB维多利亚风侦探探索游戏,非线性探索,希望能在探索游戏中做出一定的新意吧,美术风格目前可以发一些打算参考的风格:
第三坑!暂定名Project BBB国风某类型游戏,所谓某类型,就是还没有定义好叫什么类型,哈哈哈……骗你们的,我就是不想说…嘿嘿,不然之后没惊喜了!这游戏主要根据中国古代的一些事件来创作,当然这并不是一个AVG类型的,是一个被困解救的游戏,策略方面会比较多,下面是一些草图。
第四坑!暂定名Project BBBB武侠风悬疑类,必定悬疑,在原作基础上进行了扩展和微创新。
第五坑!暂定名Project BBBBB,这个属于有服务器端和客户端的,大家可以联网,题材是生存类游戏,目前还没有图片,之前做过一些构思吧,但是现在我打算改变风格,先看一下之前的图片:
第六坑!暂定名Project BBBBBB,废土探索题材的游戏,像素风格,这作品目前纯属于美术方面的构思创作,如果在这方面有兴趣的朋友,欢迎来喝茶,特别是精通关卡设计的你……
第七坑!暂定名Project BBBBBBB,小品级的AVG类型游戏,就不多说了
第八坑!暂定名Project BBBBBBBB,像素风的横版ARPG游戏,具体还在构思,要不你来帮帮我吧~~
第九坑!还真有,我就不例举了,以上有些是我个人的坑,有些是团队成员的坑,总之都是坑,如果有新加入的成员有合理的想法和要求,我们会持续开坑,虽然不能说结果怎么样,总之就是心中的一些想法,当有想法的时候就会都记录下来,也算是生活中的点点滴滴吧,西卡西……我们的坑不会跟游戏公司一样开的很大,我们只是一个有趣的想法,然后去实现这个有趣的想法,这个过程就是我们存在的价值。
这是团队之前的介绍,有兴趣的也可以看看:
http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404026175998566677#_0
QQ群243986650
以上内容写在圣诞节,祝福类似的话我感觉总是千篇一律很老土,以下放2张图,希望男生和女生在新的一年里可以这样……(看完后记得联系我……不然就成了你的名字了)
骨蛙民间独立团队 (BoneFrog)全体成员(其实就几个人……)圣诞节敬上!
2016年12月25日
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