今天为大家分享一下,如何写一个涡纹旋花效果的小Demo哈!
1.新建一个Unity3d 项目,新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.shader文件。
部分代码如下:
2.shader完成后,我们需要考虑可以更改shader的一些参数,所以我们新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.cs 组件类,方便使用。
部分代码如下:
3.我们通过点击屏幕按钮添加特效文件,所以在摄像机上附加AddCameraFilter.cs组件。
4.好吧!最后我们直接运行项目看效果啦!
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