职位:U3D开发工程师
职位发布条件:8K-15K, 1-3年工作经验,含应届生, 专科以上
工作职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端开发工作;
任职要求:
1、专科以上学历,计算机及相关专业优秀应届生也可。
2、1-3年游戏行业工作经验
3、熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程;
4、熟悉Unity3D处理界面的方式, 会用NGUI等的界面工具;
5、有Unity3D网络游戏开发经验;
6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
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职位:U3D高级开发工程师
职位发布条件:15K-30K, 3-5年工作经验, 专科以上
工作职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;
2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求;
3、优化系统性能,积极帮助伙伴成长;
任职要求:
1、计算机相关专业专科以上学历。
2、3-5年游戏公司工作经验。
3、熟练掌握Unity3D引擎,2年以上Unity3D游戏开发经验;
4、掌握3D图形学基础,了解Direct3D或OpenGL的使用;
5、熟悉Unity3D的动画系统和NGUI插件;
6、了解Unity3D的Shaderlab语言和物理引擎;
7、有Unity3D网络游戏开发经验,至少1款完整手游项目的制作;
8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
9、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
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职位:Java游戏服务端初级开发工程师
职位发布条件:6K-15K,经验不限,专科以上学历
工作职责:
1、负责游戏服务端的游戏逻辑模块设计和实现;
2、对游戏数据进行数据挖掘,提供有价值的数据分析报表;
任职要求:
1、熟悉面向对象和常用的设计模式;
2、熟悉JavaIO、SOCKET、SERVLER和多线程等技术;
3、熟悉SQL使用,熟悉MYSQL索引,表引擎等主要特性;
4、熟悉Spring,JSP、Javascript等,熟练使用jquery或者其他js框架进行界面组件开发,熟练应用html、css进行ui设计;
5、熟悉Eclipse,SVN开发环境,有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强;
6、思维缜密,学习能力强,有上进心,工作踏实;
7、热爱游戏,并乐于接受挑战;
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职位:Java游戏服务端高级开发工程师
职位发布条件:15K-30K, 3年以上工作经验,专科以上学历
工作职责:
1、负责游戏服务端的游戏逻辑模块设计和实现;
2、对游戏现有功能模块维护和优化
任职要求:
1、3年或以上java开发经验,有2年以上游戏开发经验优先;
2、熟悉Linux常用命令,熟练使用Shell脚本;
3、熟悉JavaIO、Socket、Servlet和多线程等技术,对网络编程相关内容有较深刻的理解;熟悉Netty网络框架;
4、熟悉SQL使用,熟悉Mysql索引、表引擎等主要特性,熟练使用Memcached,Redis等NoSQL数据库;
5、熟悉使用Activemq消息中间件;
6、熟悉Spring,Jsp、Javascript等,熟练使用Jquery或者其他js框架进行界面组件开发,熟练应用html、css进行ui设计;
7、熟悉Eclipse,SVN开发环境,有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强;
8、思维缜密,学习能力强,有上进心,工作踏实;
职位:LUA游戏服务端开发工程师
职位发布条件:15K-20K, 1年以上工作经验,专科以上学历
工作职责:
主要负责lua游戏后端逻辑编写,可参与C层引擎优化更佳。
任职要求:
1、1年以上网游后端工作经验,熟悉常见玩法系统设计;
2、熟练掌握lua(或有其他类python/erlang等经验,且愿意转lua);
3、学习能力强,工作态度认真,执行力强;
4、掌握网络编程;
5、掌握linux环境开发,了解shell/python等脚本的编写;
6、掌握mongodb/mysql。
优先考虑:
1、有大型MMO游戏后端经验,参与过线上维护;
2、分布式开发经验;
3、熟悉skynet后端引擎;
4、爱好开源,平时喜欢研究各种开源代码,有自己的开源作品。