U3D程序(3名)
岗位要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;
2.计算机图形学基础扎实,,熟悉D3D或OpenGL;
3.精通C++,良好的面向对象的设计能力;
4.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
5.有Unity3D网络游戏开发经验,须有完整游戏作品在App市场上线;
6.对一些成熟的3D渲染引擎或现有的3D游戏项目有研究的优先。
岗位职责:
1.负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;
2.调研新技术,提出解决方案以满足新需求;
3.制定unity3d与Maya/3D Max的模型开发规范。