3D角色设计师 (5K~10K)
工作职责:
1、根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制;
2、根据项目进度,按时保证保量的完成设计制作工作;
任职要求:
1、热爱游戏,关注游戏美术;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、1年以上3D角色制作经验,有主导模型组开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
3D场景设计师(5K~10K)
岗位职责:
1、根据原画设计完成角色模型和贴图的制作和绘制;
2、根据项目进度,按时保证保量的完成设计制作工作;
任职资格:
1、对原画进行3D场景的建模,贴图处理,后期出图。
3、熟练使用3ds Max, Photoshop,Bodypaint以及游戏美术行业相关软件的运用经验;
4、美术相关专业,手绘能力强优先;
3、具备较强的团队意识和时间观念,有较好的执行力;
4、具备良好的沟通交流能力和较强的责任心;
5、1年以上3D场景工作经验者优先。
6、手绘贴图能力较强优先。
工作时间:
5.5天/周,早九晚六
游戏原画设计师(5~10)
岗位职责:
1.负责游戏场景设定或角色设定绘制;
2.负责3D物件道具的修饰;
岗位要求:
1.美术艺术设计相关专业院校毕业,1年以上游戏原画或3D场景修图工作经验;
2.美术基本功扎实,造型能力强,色彩感觉好;
3.精通photoshop、painter等绘画工具;
4.善于与项目成员沟通,有良好的团队合作精神,有负责到底的工作态度;
5.能完成高精度质量的游戏角色和场景插图者优先;
5.5天/周,早九晚六