誉畔网络是一个年轻的互联网手机游戏公司,公司氛围良好,团队团结积极。公司主创人员均来自腾讯,游戏业超过10年+的行业经(Da)验(Shen),有极其雄厚的业务和技术经验实力,目前已经获得千万级融资。
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上述不重要,下面才是真!)-----
目前我们正在全面开展一款“像素MOBA”的开发,和目前市面上所有游戏不同,玩法以及画面都非常有趣,制作过程富有挑战。
如果你希望做一些不一样的事情,对制作好玩!有趣!的游戏有足够的热情,请加入我们!
PS: 公司官方网站很久不更新了。。。游戏最近参加了美国波士顿 PAX EAST 游戏展,并且获得了巨大的好评。
http://news.163.com/17/0316/21/CFM957JU00018AOP.html
北美玩家反馈视频:https://v.qq.com/x/page/v0384q55357.html
游戏网站:www.forceofguardians.com
我们会去参加今年的东京电玩展啦!!!还不快点上车?!
岗位职责:游戏UI设计。
任职要求:
重要的事情说三遍!
(!!!如果你是认真的在找一份的工作的话!!!请提供之前的作品!!!)
(!!!请提供之前的作品!!!如果你是认真的在找一份的工作的话!!!)
(没有提供附件简历作品的,一概无视!)
1、负责游戏UI美术资源的设计和制作;
2、能够胜任多种风格的UI界面设计,同时具备成熟的设计理念和思路;
3、可根据需求准确完成UI交互和icon等设计;
4、与程序沟通UI的实现流程和技巧;
5、使用过 UNITY ,UGUI者优先考虑;
6、有一定的美术功底,请提供作品说明这点!
职位:U3D客户端程序
人数:2人
职责描述:
负责基于U3D引擎进行MOBA游戏客户端功能开发;
职位要求:
1、熟练掌握 U3D 引擎开发流程,具有能开发插件的能力;
2、熟练掌握C#语言,了解 lua\python 一种脚本语言;
3、有可视化开发经验,比如 PlayMaker\Behavior Designer 等任意一种;
4、有上线项目经验优先;
5、有MOBA竞技类游戏开发有经验者优先;
6、具备优秀的分析解决问题能力与优秀的沟通协作能力, 有较强的自我管理能力;
职位:服务端程序
职责描述:
岗位职责:
1. 负责手游服务器端游戏逻辑的功能设计和实现;
2. 编写服务器端逻辑与数据库操作;
3. 与客户端程序员配合,实现策划提出的各种需求;
任职要求:
1. 两年以上C++游戏服务器开发经验;
2. 了解多线程安全、mysql数据库、redis;
3. 积极主动,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神;
4. 有完整项目经验者优先。
5. 有MOBA项目开发经验者优先。
6. 有Go语言商业项目开发应用者优先。