一,U3D前端程序
岗位职责
1、负责android, ios客户端游戏开发;
2、研究新兴技术,满足产品需求;
3、根据研发过程中的体验对产品提出建议;
4、配合业务部门提供产品的技术支持。
招聘要求
1、至少1年以上unity游戏开发经验,游戏开发经验1年以上。
2、熟练掌握C#编程语言;
3、熟悉面向对象化编程思想和设计模式 ;
4、对移动产品有浓厚兴趣,对移动产品有较好的个人理解有强烈的上进心和求知欲,善于学习新事物,对技术充满激情;
5、具有良好的分析问题和解决问题的能力,勇于面对挑战性问题,学习能力强,有创造性思维能力,善于沟通,具备较强的团队协作意识和能力;
6、有成功项目者优先
二,C++后端程序
岗位职责
1.负责手机游戏服务器开发
2.负责游戏逻辑及功能实现
招聘要求
1. 1年以上C++工作经验,了解游戏服务器基本架构;(优秀应届生可放宽需求)
2. 热爱游戏,逻辑思维严密
3. 良好的沟通能力和团队协作能力
4. 熟悉C++语法规范,熟悉常用设计模式和算法,熟悉STL
5. 熟练使用VS;
6. 细心,有耐心,和谐,责任感强,吃苦耐劳抗压能力强。
三,数值策划
岗位职责
1.建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2.负责游戏各系统实现的数值支持;
3.负责游戏系统数值平衡的演算;
4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整;
5.处理系统需求及玩家感受间的平滑转换,在完成设计要求的同时兼顾玩家的数值体验及游戏总体感受。
招聘要求
1.2年以上游戏行业相关工作经验;
2.有承担过至少1款项目的数值框架搭建工作的优先考虑;
3.3年以上网络游戏经验,至少精通过1、2款网络游戏;
4.精通各类数学计算,精通表格函数运用;
5.具有较强的逻辑演算与评估能力;
6.具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先;
7.熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力。
8.视野开阔,熟悉网络游戏市场(尤其手游),对行业发展有清晰认识,有很强的数据解读分析能力。
四,游戏UI高级设计师(投简历,麻烦带作品一起投)
工作职责:
1) 负责移动终端游戏界面和图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;
2) 配合主美进行需求的整理分析,规范流程的制定以及能够承担起UI相关资源的外包品质管理。
招聘要求:
1) 美术相关专业毕业,美术基本功扎实,手绘能力良好;
2) 2年以上游戏UI、视觉或交互设计经验,有完整游戏经验者优先;
3) 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力,并能承受较强的工作压力;
4) 积极进取,设计风格能够适应多种游戏风格;
5) 熟练使用各种设计软件,相关UI工具;
五,游戏3D场景美术师(投简历,麻烦带作品一起投)
工作职责:
1、使用3DMax 进行建模及拆分UV及充分利用。对面数有一定的把控能力;
2、使用Photoshop进行高品质贴图绘制;能准确表现生活材质质感;
3、使用Unity 3D 进行场景搭建,灯光烘培,资源合理利用合理优化;
4、适应各种游戏引擎的技术规范;
5、正确把握项目的美术风格;
6、和其他美术师合作,根据既定的流程工作;;
7、和主管,同事积极沟通工作进展;及时修改测试团队发现的漏洞。
招聘要求:
1、具有不低于2年工作资历,不少于1个上市项目经验;
2、熟练掌握3DMax低模的制作;
3、熟练掌握Photoshop贴图绘制;
4、熟练掌握Unity 3d引擎使用;
5、根据图片或文字描述创建3D模型;
6、具有创新意识并能适应各种美术风格;
7、对各种结构,色彩,形体和比例有深入了解;
8、既能独立工作,也能够团队合作;
9、热爱游戏行业并致力其中。
六,3D特效美术师(投简历,麻烦带作品一起投)
工作职责:
1、熟练掌握ae ,3dmax ,photoshop ,等相关软件和插件;
2、能够熟练运用unity引擎的粒子系统,uv 动画,模型动画等工具制作3d特效,界面特效,场景特效;
3、能够手绘特效贴图或者运用ps软件等修改并制作;
4、对特效资源有良好的控制意识,懂的如何在不失美感的情况下优化资源;
5、适应各种游戏引擎的技术规范;
6、正确把握项目的美术风格;
7、和其他美术师合作,根据既定的流程工作;
8、严格按照项目计划,和动画师、游戏设计师、程序员及相关团队成员协作完成任务;和主管,同事积极沟通工作进展;及时修改测试团队发现的漏。
招聘要求:
1、具有不低于3年工作资历,不少于1个上市项目经验;
2、根据图片或文字描述创建各种特效;
3、具有创新意识并能适应各种美术风格;
4、对各种特效有深入了解;
5、既能独立工作,也能够团队合作;
6、热爱游戏行业并致力其中。