工作职责:
1.主要负责游戏内的角色、动物的动作制作;
2.能独立负责一个角色、动物的完整的行走、攻击、施法、死亡等动作的制作;
3.根据游戏的内容需求,准确实现项目开发需求;
4.积极主动的配合特效和策划调整技能动作;
职位要求:
1.有较强的动作节奏感,熟练掌握CS骨骼动作的制作,熟悉游戏动作的制作流程;
2.了解人物运动规律并加入个人理解调节出符合项目标准的动画;
3.会使用相关三维软件调动作,有蒙皮、动作、特效多方精通者优先;
4.善于交流与团队协作,有较强的适应力、领悟力和理解能力
简历要求:
必须提供作品。投递简历及作品至
hr@c2engine.com