UE3/UE4关卡师职位描述:1、负责在UE3/UE4 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境 特效等,营造完美的游戏场景2、对UE3/UE4中制作各种材质熟练;3、对场景布局、灯光环境、气氛把握有控制能力4、配合程序组实现游戏效果,提供优化方案,提高产品质量。岗位要求:1、有UE3、UE4美术工作经验;2、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。对各种物质质感有很强的表现力3、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。4、工作认真负责主动,乐于沟通,有时间观念。5、熟悉游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。 3D手绘角色贴图美术师(非次世代方向) 1、有3D实时游戏项目经验。2、熟练使用3d bodypaint或同类型软件。3、相关美术专业毕业,素描色彩擅长者尤佳。4、本职位对模型制作不做要求,但对材质刻画表现要求较高。5、工作认真负责主动,乐于沟通,有时间观念。6、本职位公司会提供次世代游戏美术方向的培养。
3D场景道具设计师
职位描述:
设计制作实时3D游戏引擎中使用的3D场景道具的模型和贴图
职位要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力和团队合作意识
注:投递简历时请附带个人作品。
3D角色设计师
职位描述:
设计制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
职位要求:
1、扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力
2、善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题
3、对工作质量有执着的追求;具有严谨的工作方法和良好的工作态度
4、对工作充满热情;敢于承担责任,能主动分担压力,具有一定得抗压能力,敢于面对困难,主动解决问题
5、熟悉卡通手绘游戏和次世代游戏的制作流程,了解3D游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具
6、良好的沟通能力和团队合作意识
注:投递简历时请附带个人作品。
主美职位描述:
管理美术师团队
参与新员工招聘与培训工作,与客户协调建立美术生产线
确保技术和美术交付质量,与客户做好美术和技术事宜沟通
职位要求:
精通3D软件如:3DSMax or Maya, Photoshop, Zbrush;
专科以上学历艺术类相关院校毕业
精通2D设计、绘画、制图等
至少3年美术组长或资深美术工作经验
组织性强,注重细节,善于带团管理